永劫無間5月9日徵神之路調整一覽

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《永劫無間》是由網易旗下“24 Entertainment工作室”開發的一款多人動作競技遊戲,那麼在永劫無間5月9日的更新中上線了哪些內容,那麼下面就給大家帶來5月9日徵神之路調整一覽。

永劫無間5月9日徵神之路調整一覽

永劫無間5月9日徵神之路調整一覽

一、魂玉重鑄系統調整預告

在接下來的版本中,我們計劃對魂玉重鑄系統進行調整(具體上線時間請留意後續公告)。大致規則如下:

1、魂玉的重鑄將不再依賴於材料魂玉的屬性,所有優品與極品都將分解為一種通用材料(數量不同),均可用於魂玉的重鑄。

2、魂玉的重鑄將拆分為【屬性型別重鑄】和【屬性數值重鑄】,玩家可以自由地選擇魂玉上的任意一條屬性,對其屬性型別和屬性數值進行重鑄。

同時,在新重鑄功能上線初期,新老重鑄系統將同時共存一段時間。

我們期待在徵神之路的每個賽季,大家都有充足的時間來嘗試全新的、形式各異的魂玉組合,這是徵神之路最核心的樂趣之一。希望透過新的重鑄系統,來適當降低養成成本及運氣的影響,讓大家的每一份努力都能有穩定的收穫,在嘗試全新魂玉的效果時能更加自由。

二、戰鬥調整

1、降低了【斧藤鬼】藍霸體飛撲招式的受擊硬直。

2、【弓藤鬼】【海夜叉】非霸體近戰招式前搖增加,【欽蜂】藍霸體近戰招式前搖增加。

三、關卡調整

普通難度落日餘燼關卡中,適當降低了怪物的屬性,調整了第二三兩個聚落的怪物組合,並且三個聚落調整為按照引導順序出現。

四、十殿門調整

1、調整了部分困難怪物區域的怪物組成,略微降低了難度。

2、調整了貨郎出售魂玉的邏輯,保證大部分情況下貨郎會出售至少一個玩家準備階段中攜帶的魂玉。

3、增加了九幽樂境中商店區域與困難怪物區域的數量。

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