不良人第六季正式開播,劍網3聯動開啟驚喜多多!

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  近日,《劍網3》和《畫江湖之不良人》的跨界聯動在ACG文化圈引起了一陣歡呼。《劍網3》緊扣動畫粉絲對故事結局的遺憾心理,牽引她們在此次聯動新構建的平行江湖中,盡情書寫心中的不良人故事;3月2日《畫江湖之不良人》第六季首播,在開播當天就以強勢勁頭衝上了騰訊影片熱搜榜、動漫榜,及抖音熱搜榜、嗶哩嗶哩綜合熱門榜等多個榜單前位。迎著動畫的這波熱度和號召力,《劍網3》的江湖世界正大放異彩。

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  【強強聯手必有新意】

  當然,此次跨界聯動的奇妙肯定不僅僅在於李星雲姬如雪的結局重構,更多的還是體現在動畫內容與遊戲設計的精妙融合,遊戲玩法的創意升級,以及聯動所傳達出來的誠意和新意。

  關於展現中國傳統武俠文化,《劍網3》和《畫江湖之不良人》都亮點十足,也備受玩家和觀眾喜愛,儘管二者的表達方式和呈現方式各異,卻都是在用心敘寫磅礴的江湖畫卷,以頗具力度的刀光劍影,敘寫著每一箇中國人理想中的俠義豪情,弘揚著“俠之大者,為國為民”的勇士情懷。

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  而此次聯動更是創意多多,誠意滿滿,《劍網3》大膽策劃並啟用了大唐江湖的平行故事線,把一個有血有肉的“不良人”武俠世界塑造進遊戲中,力求給遊戲玩家和動漫粉絲不一樣的劇情代入體驗。無論是想追求勇闖武俠江湖的痛快,還是想感受大唐人物和美景的視效審美,由情感共鳴想改寫故事的結局,體驗全新玩法所帶來的遊戲刺激,玩家們總能在聯動的平行世界裡找到自己入江湖的理由。

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  在此聯動中,《劍網3》根據《畫江湖之不良人》中人物特點,高度還原並升級了人物建模、動作設計和遊戲服化道的設計,在貼合動畫人物形象的前提下最佳化設計風格,儘可能地讓玩家眼前一亮,提升遊戲視覺體驗。其設計的“繁星映雪”外觀禮盒、特效腳印“畫江湖”等精美聯動衍生外裝禮盒,一眼就能傳達出風塵僕僕的江湖俠客氣質,不少粉絲還表示衝著姬如雪頭上戴著李星雲送的簪子這個細節,一定會加入遊戲。看來設計團隊對人物細節刻畫的用心,可見一斑。

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  另一方面,《劍網3》還在遊戲玩法上進行了創意升級,不僅開啟了“尋繹天機”的全新聯動玩法,為玩家準備了世界稱號【不良人】、腰部掛件【不良旗】等專屬主題獎勵,提供四倍積分助力遊戲,以及經典“塵世曼舞”煥新迴歸樂遊紀系列,鼓勵玩家解鎖曲目《永珍長安》,搶先檢視聯動限定彩蛋,透過有節奏的運營計劃,一步步吸引使用者沉浸式參與,增強玩家的遊戲粘性。

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  自上線後,除了強強聯動所帶來的驚喜本身,不少玩家給出的積極反饋更是此次聯動後的一大驚喜,畢竟在國風武俠這個元素上,能找到契合的IP進行聯動並好評如潮是極其不容易的。

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  【深度挖掘內容聯動的增值點】

  近年來,ACG行業之所以能夠火爆,是因為順應了精神文化需求轉型但文化產品供給不足的時代背景和趨勢,整體現狀可謂是前路漫漫,如履薄冰。而國風ACG要想破局,還是得深挖使用者需求,植根文化土壤,傳播有價值的中國文化和價值觀,合理適度創新。

  此次《劍網3》和《畫江湖之不良人》的跨界聯動,正是深度把握了我國傳統武俠精神文化的核心,洞察了每一個擁有武俠魂的中國人內心的本質需求,才能在圈內大受好評,這種對中國文化的挖掘能力和應用能力,不僅答疑了《劍網3》和《畫江湖之不良人》為何能讓使用者粘性如此之高,對內容市場有強吸引力的原因,更是對國風ACG行業發展點亮了新的指路明燈。

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  除了ACG行業,整個內容領域都在努力挖掘破局新風口,而IP聯動已經是司空見慣的一種行動,那麼如何在普遍中做出特色,增加聯動雙方的IP價值,達成聚變效應,是多方關注的重點。此次《劍網3》和《畫江湖之不良人》的合作,故事核心昇華和玩法創意升級,內外兼修且神形兼備。不僅為遊戲本身追加了新的內容,提升了遊戲品牌認知度,還為雙方挖掘了不少潛在使用者。

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  從多方媒體渠道對此次聯動的熱議來看,優質聯動不僅有效提高了玩家和動畫粉絲的活躍度,二者相互引流所建立的話題熱度也帶動了不少同好群體,為聯動雙方都開闢更大的潛在使用者群體,還能為老使用者提供新鮮體驗,持續加強老使用者的粘性,進而延續聯動價值的生命力。相信此次聯動,也定能為內容領域增值和變現提供新思路。

  相對於傳統的聯動,《劍網3》和《畫江湖之不良人》的聯動是更具有新意的、更深入武俠文化精神核心的、更注重玩家體驗的一個跨界合作,它能收穫極高熱度和玩家好評絕非巧合,此番成績也絕不非團隊的一日之功。期待未來,雙方都能繼續保持對創作創新的熱情,沉澱功力,拿下更大的武俠市場,給我們更多驚喜!

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