24年的《決勝時刻》資料統計系統將改變 以賽季模式展示

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據gamerant訊息,2024年的《決勝時刻》將會對資料統計系統做出重大改變。

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遊戲玩家們享受一款遊戲的方式各有所不同,有的玩家喜歡提升自己的遊戲等級、有的玩家喜歡收集槍械皮膚,而另外還有一部分玩家喜歡提高他們的遊戲KD比和勝率。而最新的訊息表明,2024的《決勝時刻》可能會將資料統計系統進行擴充套件,以適應賽季模式。

首先,賽季性統計將完美地適合《決勝時刻》的新形式,因為動視和該系列遊戲的開發者都接受了實時服務的方式。賦予每個賽季一個主題和大量內容很重要。玩家需要在新賽季開始時有大量的新內容來提供動力。而一個新的統計資料的開始很有可能就是一件讓玩家興奮的事情。

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對於決勝時刻的玩家們來講,如果他們玩遊戲的時間足夠長,遊戲場數足夠多,就很難對他們的KD比或者勝率做出重大改變,因為單場比賽的資料影響過小。

但以賽季的方式來進行統計能夠讓玩家們清楚地看到自己的不斷進步和重大改變,獲得比整體統計資料更準確的表現檢視。

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