明日方舟阻擋數是什麼意思
在明日方舟中,很多小夥伴們都以為阻擋數越高越好,實際上真的是這樣嗎?接下來和小編一起來看看明日方舟阻擋數介紹吧,希望可以幫助到大家。
01、近戰幹員的阻擋數越多越好,這是很多初來乍到的博士會遇到的的認知誤區之一。
阻擋數越高,意味著同一時間內,受到的傷害也會越高。但對於重灌幹員來說,因為其防禦以及血量高的原因,所以阻擋數大部分情況下才是越高越好。
對於近衛幹員來說,阻擋數高,往往並不是一件好事,最明顯的就是群攻近衛分類裡的暴行。
這裡附上暴行與五星重灌幹員可頌的資料
由於技能和天賦全點在輸出上的原因,導致在精英化2後阻擋數變為3時,自身生存壓力會暴增,極其容易被強制下場。雖然阻擋2時生存能力也不強
另外需要注意的是:群攻近衛的平A為AOE攻擊,最大攻擊目標數為阻擋數,而不是在面前的所有敵方單位。(知識點,圈起來要考的)
02、特種幹員分類中的阿消和食鐵獸雖然沒有明確標註,但是平A與1技能也是與群攻近衛的特性一樣,最大攻擊目標數為阻擋數,也就是2個。
單挑型近衛和撤退回費先鋒,因為阻擋數為1的原因,不會同時承受太多敵人的傷害,所以較適合放在戰線的最前方,阻擋住一個敵人,然後放過其他敵人讓身後的重灌承擔主要傷害,解決掉自己阻擋的單位後,再幫助後方重灌輸出。
注意蛇屠箱前的紅豆朝向(即向下)
03、獅蠍為目前唯一一個阻擋數為0的單位。
阻擋數為0,意味著不會受到近戰敵人的攻擊,在沒有遠端敵人時,相當於無敵,生存壓力極低。
在明日方舟中,幹員處於暈眩狀態時阻擋數會變為0,同樣不會受到近戰敵人的攻擊。
比如釋放過技能後的遠山、阿米婭、雷蛇,幽靈鯊等,以及撒卡茲術士的捆綁技能,都可以讓幹員的阻擋數變為0。
進入暈眩轉態後的遠山不會被近戰攻擊的敵人攻擊到
因此我們可以利用一些幹員技能帶的副作用——暈眩來達成阻擋數為0,也就是偽無敵的情況,來減少生存壓力。
PS.當幹員遭遇撒卡茲術士的“強人鎖男”(強制暈眩技能)時雖然不會受到對方近戰幹員的攻擊,但是最好趕緊擺個奶,不要低估長達數十秒法術攻擊帶來的傷害。
值得一提的是幽靈鯊在暈眩前(技能開啟時)還是處於鎖血狀態——這使得她的生存能力要遠超暴行。
幽靈鯊在技能結束後還會進入“偽無敵”狀態(暈眩)
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