今日史低:《隻狼》開啟新史低 半價只需124元

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《隻狼:暗影雙死》PC版價格迎來新史低124元(53%OFF),最近Steam評測為好評如潮,好評率高達95%(2592)。

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進入由打造了《黑暗靈魂》系列的知名開發商FromSoftware傾力製作的全新冒險,用智慧和力量斬開復仇之路。 決死復仇,奪回榮譽,智殺強敵。

在《Sekiro: Shadows Die Twice》中你是“獨臂之狼”,一個名譽不再、傷痕累累的忍者,一個從死亡邊緣撿回一命的戰士。你效忠守護繼承古老血統的年輕皇子,與危險的葦名一族以及眾多兇惡之徒為敵。年輕的皇子被抓走後,為挽回榮譽,你將不畏死亡,踏上危機四伏的征程。

探索生死衝突不斷的16世紀後期,感受殘酷的日本戰國時代,在黑暗、扭曲的世界,與威脅生命的敵人對峙。活用義手裝備各種致命武器,大顯忍者身手,在對抗中潛行、上下穿梭,與敵人正面激烈交鋒。

復仇雪恥。奪回榮譽。巧妙殺敵。

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《艾爾登法環》

即便在幾十個小時的體驗過後,《艾爾登法環》的世界仍然令我意猶未盡。它在集結了以往“魂系列”所有優點的同時,還透露著巨大的野心,用開放世界這份調料以及新增的諸多玩法,讓系列又來到了一個新的高度——可以說,《艾爾登法環》是From Software為玩家們獻上的一份完美答卷。

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《臥龍》

這幾年,總有人抱怨“好玩的ACT遊戲越來越少”。原因無外乎純血動作遊戲難度和門檻都較高,核心玩家百玩不厭,輕度玩家望而卻步,自然使得該品類陷入尷尬的境地。

解決方法也不是沒有,較常見的選擇是在ACT框架內加入更多玩法,例如融入RPG化的數值成長、刷刷刷要素,或乾脆強化聯機部分主推多人娛樂,甚至像《HiFi Rush》那樣另闢蹊徑結合音樂節奏。

而另一種則是難度較高的“做減法”,即簡化遊戲中學習成本極高的諸多系統,將玩法精練至一兩種內,讓簡單的操作也可收穫原汁原味的戰鬥快感。如此降低門檻後,自然可以吸引核心玩家外的受眾,但難點在於如何使“輕量化”的戰鬥系統,仍然能支撐起整個遊戲的核心體驗。前有From Software的《隻狼》交出了完美答卷,如今又有忍者組的《臥龍》揎拳擄袖。

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《戰神4》

從初代作品到《戰神:昇天》,這個系列長久以來都是一個讓玩家(尤其是男性玩家)盡情傾瀉情感,順便燃燒過剩荷爾蒙的好地方。在這部全新的《戰神》中,奎託斯和當年一樣勇猛、霸道、戰無不勝,不過聖莫尼卡在此基礎上也開始追求更加宏大、更有深度、也更能和時代接軌的東西,許多翻天覆地的變化勢在必行。

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