原版《最終幻想7》成功要歸功於CG動畫 更符合西方玩家口味
發佈日期 2023-03-15 14:37:22
《最終幻想7》的創作者坂口博信最近參加了2023年摩納哥動漫遊戲國際會議的一個小組討論會,在會議上坂口博信探討了《最終幻想7》在西方大受歡迎的原因,他認為這要歸功於遊戲引入了CG動畫,這更符合西方玩家的審美標準。
《最終幻想7》於1997年在PlayStation上釋出,該系列之前的作品都是畫素動畫,但在《最終幻想7》中新引入了CG動畫。坂口博信表示當時在西方玩家群體中,他們認為畫素藝術和三頭身是給小孩子玩的東西,SE想要擴大市場,就希望改變動畫風格讓遊戲在西方得到認可。
此外,坂口博信還補充表示,事實上,PlayStation擁有非常特殊的硬體,並且與日語有聯絡,這有助於開發人員掌握它。日本的開發者大多是在主機遊戲上磨練自己的技能,雖然從2D到3D的轉換需要更多的工作,但這也讓過渡變得更容易。
作為這種轉變的回報,《最終幻想7》在北美髮售首周銷量突破了150萬份,收入甚至超過了許多好萊塢大片。
相關攻略文章
最終幻想7重生大口徑槍怎麼獲取
最終幻想7重生水晶擴音器怎麼獲取
最終幻想7重生反叛項圈怎麼獲取
最終幻想7重生魔晶石看守者怎麼打
最終幻想7重生心意的形式攻略
最終幻想7克勞德為什麼失憶 克勞德失憶原因介紹
最終幻想7重生黃金項圈怎麼獲取 最終幻想7重生黃金項圈獲取全攻略
《最終幻想7重生》海盜王秘寶收集攻略 海盜遺物位置及獲取方法
最終幻想7重生襲擊家畜的魔獸任務攻略
最終幻想7重生迷路的啾委託怎麼做
最終幻想7重生黑斗篷綁架事件任務怎麼過-最終幻想7重生黑斗篷綁架事件任務完成方法介紹
最終幻想7重生青蛙跳躍怎麼玩 最終幻想7重生青蛙跳躍挑戰攻略