魔獸世界11.0酒仙武僧祥和大師英雄天賦效果介紹
魔獸世界11.0版本每個職業會增加兩個英雄天賦樹,比如酒仙武僧祥和大師英雄天賦,那麼魔獸世界11.0酒仙武僧祥和大師英雄天賦效果是什麼?下面就給大家帶來魔獸世界11.0酒仙武僧祥和大師英雄天賦效果一覽。
魔獸世界11.0酒仙武僧祥和大師英雄天賦效果一覽
1-1.祥和之面
−祥和之面 ...
天賦說明
效果翻譯(僅酒仙專精部分):
你儲存自己造成傷害的20%和治療量的10%。
使用天神酒後的10秒內,你的法術或技能會在8秒內造成額外25%傷害,至多耗盡你儲存的值。
儲存
首先開始儲存後,WST身上會始終存在綠色霧氣。
儲存量超過人物最大血量1/3後特效變化。
儲存量超過人物最大血量2/3後特效變化。
最終儲存量上限等於人物最大血量。
上述過程中buff圖示也會改變,合成巨大祥和之靈。
buff欄會有可以監控的、無持續時間的計數buff。
手動點掉buff再繼續儲存,會發現之前儲存的數值依然存在,說明這次buff真的只負責顯示。
不過依然可以透過消耗或切天賦來讓計數器徹底清零。
從上面的戰鬥記錄可以發現,物理傷害似乎會按照計算護甲之前的數值進行儲存。
我們知道同級別敵人護甲減傷固定30%,可以進行驗算:442/(1540/70%)=0.2
進一步測試發現法術傷害也會無視某個30%減傷進行儲存,這下找不到根源了,暫時擱置。
驗算以上結果:277/((137+276+138+276+138)/70%)=0.2
注:目前測試服71級人物有-20%傷害治療的光環,與30%也對不上。
治療可以正確存入10%的數值,但要求必須在戰鬥內。
可進行驗算:1257/(11392+1178)=0.1
戰鬥外治療不會存入數值。
施放天神酒且提取傷害的buff存在時,造成的傷害不會儲存傷害。
提取
使用天神酒後儲存的傷害會轉化為持續10秒的buff。
buff持續期間有類似MOP版本傳說披風的特效。
額外傷害以每2秒一跳、持續8秒的dot形式對目標造成傷害,新增新的傷害會重置持續時間、重新分配每跳傷害。
用群體技能提取傷害時有點問題,例如上面的醉釀投命中3個目標,但祥和之面dot隻影響到了2個目標。
這次測試提前儲存7091點傷害。
醉釀投命中3個目標,總傷害為:(381+135+368)*4=3536
總傷害正好是儲存傷害的一半,但是卻顯示已經消耗了所有儲存。
從醉釀投的傷害也可以看出,傷害最低的醉釀投傷害為8229,其傷害的25%為2057.25,分散到4跳內每跳傷害為514左右。
但實際上沒有任何一跳傷害達到了514,所以系統判定是消耗了所有儲存導致dot傷害不足的。
不管怎麼說,這裡我們可以得到一個定性結論:群體攻擊對每個目標造成傷害提取的傷害都計入統計。
例如儲存裡有300點傷害,對3目標造成傷害時不能對每個目標都提取300點傷害,而是每個目標提取100點傷害(共計300點)。
2-1.顯靈
−顯靈 ...
天賦說明
效果翻譯(僅酒仙專精部分):
真氣波/真氣爆裂造成的傷害和治療提高100%。
無測試點。
2-2-A.淨化靈魂
−淨化靈魂 ...
天賦說明
效果翻譯(僅酒仙專精部分):
當祥和之面結束時,任何剩餘的儲存量對周圍所有目標釋放,並在8秒內造成傷害。
未實裝。
2-2-B.祥和開場
−祥和開場 ...
天賦說明
效果翻譯(僅酒仙專精部分):
在祥和之面觸發時,你的移花接木和活血術會從儲存中獲得額外治療收益。
未實裝。
2-3.平衡之策
−平衡之策 ...
天賦說明
效果翻譯(僅酒仙專精部分):
施放一個物理法術或技能會提升下一個火焰/自然法術或技能傷害5%,至多疊加5層。
反之亦然。
buff
施放火焰/自然技能時會獲得物理增傷buff,buff持續15秒。
透過火焰之息測試可知該buff根據命中目標數量疊層。
施放物理技能這部分bug很多,醉釀投、猛虎掌可獲取2層,但是幻滅踢、神鶴引項踢不疊層(所以沒法確認是不是觸發酒醒入定導致疊了2層的),旭日東昇踢可獲取1層。
是否影響火焰之息持續傷害
對比帶5層buff和不帶buff的火焰之息傷害,可見dot部分不會被增傷影響。
3-1-A.猛虎活力
−猛虎活力 ...
天賦說明
效果翻譯(僅酒仙專精部分):
使用迅如猛虎會縮短滾地翻5秒冷卻時間。
無測試點。
3-1-B.天堂咆哮
−天堂咆哮 ...
天賦說明
效果翻譯(僅酒仙專精部分):
迅如猛虎會給與附近兩名盟友移動速度提高20%的效果。
buff
“盟友”這種描述不需要對方處於小隊或團隊中,觸發時會獲得持續6秒(持續時間與迅如猛虎一致)、移動速度提高20%的buff。
3-2.永流不息
−永流不息 ...
天賦說明
效果翻譯(僅酒仙專精部分):
你的天神酒獲得額外1層充能。
無測試點。
3-3-A.純淨訣
−純淨訣 ...
天賦說明
效果翻譯(僅酒仙專精部分):
活血酒額外消除10%的醉拳,並讓你能吸收接下來X點醉拳傷害。
活血酒強化
居然是直接疊加的10%消除數值。
使用活血酒後會獲得一個持續8秒的buff,吸收接下來即將獲取的醉拳傷害,而不是吸收身上已經存在的醉拳傷害。
3-3-B.強韌訣
−強韌訣 ...
天賦說明
效果翻譯(僅酒仙專精部分):
你的壯膽酒同時對你施放真氣之繭。
天賦說明
真氣之繭為持續10秒的護盾buff。
4-1.澎湃之力
−澎湃之力 ...
天賦說明
效果翻譯(僅酒仙專精部分):
旭日東昇踢、幻滅踢和猛虎掌會對一條直線上的敵人造成額外15%傷害。
超過5目標時傷害降低。
觸發特效
觸發時有明顯的路徑特效。
澎湃之力在統計中單獨顯示。
目前比例存在問題,約為原傷害的13.6%而非15%,但是能確定澎湃之力不會單獨暴擊、傷害與原傷害完全掛鉤。
與順水推舟的互動
天賦說明。
順水推舟不會觸發澎湃之力。
與太極鞋的互動
天賦說明。
太極鞋下3目標幻滅踢只會觸發1次澎湃之力。
4-2-A.復甦之道
−復甦之道 ...
天賦說明
效果翻譯(僅酒仙專精部分):
施放真氣波會在5秒內額外儲存25%的祥和之面。
施放真氣爆裂會在10秒內額外儲存25%的祥和之面。
buff
目前真氣波獲取的5秒buff顯示會額外儲存50%。
選擇真氣波和順水推舟後會觸發bug,每一次順水推舟都能重置復甦之道的5秒buff。
真氣爆裂獲取10秒buff,同樣顯示會額外儲存50%。
4-2-B.千擊之道
−千擊之道 ...
天賦說明
效果翻譯(僅酒仙專精部分):
旭日東昇踢、幻滅踢和猛虎掌會額外儲存50%的祥和之面。
與順水推舟的互動
天賦說明。
原版猛虎掌可以看到儲存量存在50%提升。
順水推舟未見50%儲存量提升。
4-3.澄清疑慮
−澄清疑慮 ...
天賦說明
效果翻譯(僅酒仙專精部分):
施放活血酒會增加祥和之面的X點儲存,數值基於你的醉拳等級可獲得提升。
儲存量參考
背靠坦克木樁吃傷害,在綠酒池下施放活血酒,實際增加8358儲存量。
作為參考,目前技能說明每次活血酒增加儲存量為13232。
目前醉拳比例過低,打坦克木樁進不了黃酒池。
推測綠酒池實際儲存量是技能說明的66%、黃酒池等於技能說明、紅酒池是技能說明的133%。
5-1.凝聚
−凝聚 ...
天賦說明
效果翻譯(僅酒仙專精部分):
當祥和之面造成傷害時,有機率傳染附近的1個目標。
你對該目標直接攻擊會提升祥和之面的傳染機率。
你會對受到祥和之面影響的目標額外造成10%的傷害或者治療。
僅提高10%傷害部分實裝了,對帶有祥和之面dot的目標造成的傷害會提升10%。
傳染部分不確定是否翻譯正確,目前也沒有實際效果。