《惡靈古堡4:重製版》在PS4上表現也非常棒:最佳化做得很好

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《惡靈古堡4:重製版》的製作人平林良章此前在接受採訪時透露,“《惡靈古堡4:重製版》確實是為最新一代硬體製作的,但我們會以新硬體所創造的遊戲作為基礎,並針對舊硬體進行最佳化。”事實也確實如此。

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數毛社(Digital Foundry)在評測遊戲後表示,《惡靈古堡4:重製版》可能是有史以來最好的PS4遊戲之一,數毛社認為本作的畫面“在與下一代(PS5)主機版本的正面比較中也表現得令人驚訝地好”。雖然畫面以及視覺細節方面相比PS5版略有縮水,但玩家能在PS4平臺上擁有“完美的遊戲體驗”。

數毛社(Digital Foundry)也指出,遊戲中唯一美中不足的地方在於其不穩定的幀率,“解鎖後可以達到60幀/秒,但通常在40到50幀/秒之間跳躍。”數毛社建議卡普空為PS4版《惡靈古堡4:重製版》增加一個“可選的30fps幀率上限”來穩定玩家的體驗。

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《惡靈古堡4:重製版》是Capcom製作的一款恐怖動作遊戲,將對原遊戲的基調做出一些改變,製作團隊更傾向於開發一款受原作啟發,但融入新元素的遊戲。其中一個改變的元素是,遊戲的開場將發生在晚上:“在《惡靈古堡4》中,開頭在村莊中的場景將發生在夜晚,就像遊戲的大部分內容一樣。”

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《惡靈古堡4:重製版》將於3月24日正式發售,登陸PC、PS4、PS5和XSX|S平臺,預購現已開啟,Steam標準版售價348元,數字高階版398元,敬請期待!

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