《暗黑破壞神4》荊棘流野蠻人傳奇特效搭配思路
發佈日期 2023-03-26 15:06:35
《暗黑破壞神4》荊棘流野蠻人是目前公測版本中最強勢的流派,下面請看玩家“暗黑破壞神4”帶來的《暗黑破壞神4》荊棘流野蠻人傳奇特效搭配思路,希望能幫助到大家。
這套蠻子打世界boss扛著打,無敵,一次都不會死,輸出還高。刷本還輕鬆,又不掉血,站在怪就死玩了。
唯一就是很缺錢,裝備升級了一般,半減傷,半輸出,還有被動反彈。
傳奇特效,強固永駐就是無敵了,世界boss一拳下來打的全是強固,等下怒氣生強固,暴擊還有個傳奇特效,一次性獲得100多。
目前應該是最無腦的蠻子玩法,肉度,強度都可以。等正式版看看暴雪改不改。
傳奇特效的話,自己可以搭配。
一個是疊護甲的那個,攻擊怪會疊護甲,應該差不多3000左右。
一個是荊棘特效,這個很重要。
還有2個怒氣狂暴暴擊產生強固,我的是100多,一個是怒氣滿了,每生成怒氣獲得幾點強固。
還有特效最重要是吼了怪減吼cd的,基本上在怪堆吼了,怪死了無限吼。這個事節奏特效。
或者你可以搭配附近有近戰怪回血的特效。
其他武器特效自由搭配。
蠻子還是最好玩的,無腦,又硬,又輸出高,核心技能可以先祖之錘,或者旋風斬,配合切換武器10次那個傳奇特效。
基本上不缺怒氣的,前面都是無限吼,怒氣隨便怪堆裡就滿,打boss站著掛機就行了,隨便上個剝皮,搞兩下boss自己彈死了。
地精是可以打的,追著剝皮,吼一下秒殺的,不用擔心沒輸出。
玩起來就像老大一樣,太爺們了。
特別期待正式版,一定要嘗試蠻子,其他職業還要躲技能,這蠻子直接站在讓你打,不掉血。
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