惡靈古堡4RE評測:炒飯大師又一次定義了重製

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No.1 遊俠原創評測 No.2 這次到底有沒有刪流程?-1 No.3 到底有沒有刪流程?-2 No.4 不再礙事的艾什莉和登上大號的里昂-1 No.5 不再礙事的艾什莉和登上大號的里昂-2 No.6 總結一個字:買!

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  在很多玩家的心目中,惡靈古堡4算是拯救系列白月光一般的存在。

  2005年發售的原版,不但是象徵著惡靈古堡從解謎恐怖遊戲向半解謎半動作遊戲轉型的關鍵版本,它也是為業界定義了「越肩視角」操作模式的開拓者,而幾乎完美配平的資源管理和戰鬥系統,也讓本作成為了生化系列中口碑最好的一作。

  所以從2005年到2023年的今天,卡普空在這20年裡藉著高畫質化、終極版等等名義,重置了13次《惡靈古堡4》,這款玩家間公認的神作被移植到了包括PS/微軟/任天堂全家桶等12個平臺上。

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甚至連IOS/VR也沒能逃脫卡師傅上下顛炒的鐵勺

  作為卡普空時下的招牌之一,以現代技術完全重製老遊戲的“RE”系列,自然也少不了神作的加盟,2023年3月24日,《惡靈古堡4RE》發售了。

  本作和2代3代的重製一樣,採用了卡普空自研自用的「RE引擎」,畫面表現全面提升到本世代大作的水平,在經過了怪獵崛起、鬼泣5、生化7/8等作品的洗練,卡普空對於RE引擎的應用可以說得心應手,生4RE的最佳化非常不錯,我本次評測用的是上一世代的旗艦配置13700K/3080,可以4K全高特效全程穩定144幀。

  那麼廢話少說,讓我們趕緊回到西班牙那座小村莊,搗毀邪教的陰謀,拯救美國總統的女兒吧。

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  啊不對,忘記解除安裝mod了,圖放錯了。

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