玩不到《王國之淚》身上好像有一萬個“耿哥”在爬

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  前幾天 青沼英二 演示過《塞爾達傳說:王國之淚》的 4 項全新功能之後,杉果編輯部的同事們就好像被某種不可名狀之物下了蠱。有的成天唸叨著要穿牆,有的蹦蹦跳跳要飛天,更有甚者試圖把自己和茶杯、桌子粘合在一起。

  這波啊,這波只能說《塞爾達傳說:王國之淚》真是“害人不淺”。

  2017 年的《塞爾達傳說:曠野之息》是無數玩家心中神作,毫無疑問它給傳統開放世界型別帶來了一點“塞爾達”震撼。回想之前,大家更多期待精緻畫面和巨型地圖,而“曠野之息”將類似《超級馬裡奧》的箱庭式地圖拼合堆砌,最終形成一個物理邏輯自洽的真實世界。

  近 6 年時間過去,期間經過無數廠商的學習和致敬,足以證明這套設計是開放世界的終極答案之一。玩家們也開始詬病那些“假大空”和滿地圖問號的簡單堆料,果然好遊戲經得起時間檢驗。

  珠玉在前,任天堂要如何開發續作?續作質量究竟能不能滿足期待,這些年一直是大家熱衷討論的話題。最近的實機演示中“倒轉乾坤”“餘料建造”“究極手”“通天術”四個創新要素,無疑打消了很多朋友的疑慮,這哪兒是足以比肩,儼然是青出於藍。與此同時,各種梗圖紛至沓來,簡直不要太樂~

  “倒轉乾坤”可以逆轉物品運動軌跡,這是玩家從地面到達空島的主要手段之一,通俗點說就是可以實現飛天遁地的奇觀。演示中的海拔座標顯示,林克至少可以到達 1500 米的高度,其間不同高度都有空島可以探索,可見這次任天堂在縱向地圖部分下了大功夫。

  “餘料建造”可以把不同物品進行融合,從而支援玩家自由創造新武器、裝備。例如,箭矢與怪物眼球融合成追蹤箭;盾牌與煙霧蘑菇融合格擋時可以眩暈敵人。

  “究極手”可以把物體和材料組合或分離,玩家藉此實現自由打造載具,例如木筏、車輛、飛空艇等等均可自行製作。

  話說林克這幾年是不是穿越到《戰錘 40K》逛了一圈?“餘料建造”“究極手”簡直比獸人的“俺尋思”之力還要誇張。搭配網友的腦洞使用,這兩項新功能就直接承包了最近的網際網路 meme。

  首先有朋友殺我非用“大哥哥”刀,但網際網路還是好心人多啊~小女孩就該和狗勾開心玩耍,鍊金什麼的還是交給那位鐵手少年吧。儘管目前還不清楚“餘料建造”“究極手”是不是隻能使用“死物”,如果生命體也能進行融合,那我可真不好說《塞爾達傳說:王國之淚》要誕生多少地獄笑話了~

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