逆水寒手遊高調官宣打價格戰,外觀售價門檻暴降

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  近日,《逆水寒》手遊官方宣佈將在遊戲行業發動價格戰,在堅持不賣數值的前提下大幅降低外觀皮膚價格,價格門檻暴降至6元,並且將提供大量免費高質量外觀供玩家自由搭配。官方表示,希望透過價格戰能內卷友商,逼迫行業重回“靠優質內容來討好玩家、吸引玩家”的正軌上來。

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  *以下內容轉自官方公眾號*

  大家好啊,今天是要做一件大事的小寒!

  大家都知道,今年是消費大年。國家政策也是全面鼓勵“擴大內需、增強消費”,各行各業也都開展了降價促消費的行動,例如前不久湖北省雪鐵龍汽車瘋狂降價大促銷,還引發了全國人民的圍觀。

  而在各行各業都在火熱降價促消費的形勢下,小寒驚奇地發現,遊戲行業居然沒什麼動作。

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  這可不行!

  手遊行業的降價潮,就由我《逆水寒》手遊來打響第一槍!

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  在之前公佈過的《成為一款偉大遊戲的前提是開發團隊不急於賺快錢》裡,除了明確《逆水寒》手遊“不賣數值、為玩家提供長期優質內容”的基石理念外,小寒還提過一嘴:《逆水寒》手遊決定要和行業其他友商打價格戰,化身“價格屠夫”,下狠手爆殺“價格刺客”。

  言必信,行必果。各位友商坐穩啦,我們要下場打價格戰啦!

  如果您懷疑以下內容有碰瓷、引戰嫌疑,純屬蓄意行為,請大家隨意擴散聯想。

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  這場價格戰,《逆水寒》手遊的打擊手段分為三部分,拳拳到肉,招招致命:

  一、王炸級組合起手:地毯式降價+腰斬式抹零!

  擒賊先擒王,打人先打臉,為了更直觀的體現價格戰,小寒這裡就拿“以外觀精美著稱”的友商T作為例子拿來開刀。

  對標友商T,《逆水寒》手遊的外觀定價將主動放棄利潤,進行全方位、多層級地降價,並大幅拉低消費門檻,最終造福玩家。

  1、時裝方面

  《逆水寒》手遊將採用地毯式無死角降價。

  友商T的時裝價位在158-428元區間,《逆水寒》手遊時裝目前定價在68-368元區間;友商T高質量時裝大部分價位在288元以上,而《逆水寒》手遊從最低檔68元開始,每一套都很能打,誠意十足,細節拉滿!

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  2、配飾方面

  《逆水寒》手遊將採用“腰斬式抹零”的硬核降價,大幅降低消費門檻:不只是簡單的抹掉一塊兩塊,而是直接抹掉一個數字!

  友商T的配飾價位在58-258元區間,而《逆水寒》手遊直接給大家砍一個數字,目前定價在6-88元區間!希望大家能夠夢迴繁華的大宋夜市,琳琅滿目並物美價廉,花杯奶茶錢就能淘到好看、趣味的寶藏散件配飾!

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  這場價格戰,我們備足了火力彈藥,做好了打爆發戰、持久戰的充分準備,隨時歡迎友商接招切磋。

  二、掀桌式終結技:免費!白送!

  在價格戰中,比降價更暴力的,就是免費、白送!《逆水寒》手遊將從養成、外觀兩方面直接終結比賽——

  1、養成方面

  有友商竟然敢把“屠龍寶刀”“金色傳說”擺在商店裡,靠賣數值逼氪!本是切磋一招一式的武俠江湖,直接演變成“看誰648按得多”的燒錢鬧劇,唯一沒虧的只有那個坐公交的人。

  小寒再強調一下:《逆水寒》手遊將徹底不賣數值,所有畢業裝備、強化材料、神功絕技等養成資源統一靠打Boss爆、靠探索世界挖等各類遊戲行為產出,甚至可能在觸發奇遇的一番磨練後,直接搞到小畢業神裝!產量充足、自由養成、好玩不肝!

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  2、外觀方面

  除了打價格戰售賣的外觀之外,在《逆水寒》手遊的江湖中,還有大量品質優秀、細節精緻的外觀可免費獲得。例如可以透過任務解鎖、副本掉落、成就解鎖、身份玩法解鎖等多種途徑,拿到數量豐富、設計獨特、風格各異的外觀,而可免費獲取的外觀數量,也超過同類遊戲。

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  同時,《逆水寒》手遊還在嘗試了一種很新的“進階效果”免費解鎖模式,與江湖探索深度融合,更趣味、更有沉浸感。

  以坐騎舉例,在友商中需要額外付費才能解鎖的坐騎進階效果,在《逆水寒》手遊中可免費獲取。

  坐騎不再只是跑圖工具,而是您將來闖蕩江湖的重要夥伴,它將陪伴著您跨越高山險峰、馳騁烽火沙場、漫步春景河畔...透過一次又一次的江湖歷險中,它將不斷地積累冒險經驗,加深與您的情感與羈絆,同時可能將解鎖進階的形態與能力:可能是更酷炫的外形,可能是更持久的耐力,也有可能是學會了與您撒嬌……

  這,就是《逆水寒》手遊想要給大家帶來的“會呼吸的江湖”。

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  三、違背祖訓的降維打擊:價更廉還能物更美

  老祖宗有句話“一分錢一分貨”。

  巧了,《逆水寒》手遊不僅在玩法生態上要顛覆、重建MMO核心,在價格與質量方面也要“違背祖訓”:低價,不意味著低品質。

  相反,我們能做到價比友商更低,物比友商更美,主打價效比上的完全碾壓。

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  原因在於,作為國內乃至全球手遊行業的T0級先進生產力代表,《逆水寒》手遊在開發過程中運用了大量領先於行業的黑科技,在降低製作成本的同時可以獲得更加優秀的表現效果。就比如在全域性光照技術的加持下,大量具有反射、折射效應的飾品(寶珠、玉石等),無需人工額外處理光線,卻能擁有更加細膩自然的表現效果。

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  當然,雖說“違背祖訓”,其本質還是高階生產力帶來的降維打擊,利用更加先進的技術力,在更低成本的情況下,實現更加優秀的表現效果,做到“價更低,物更美”。

  除此之外,在更加完善的工業化管線佈局下,《逆水寒》手遊能夠持續地為玩家提供豐富多樣、各具特色的高質量內容。

  這就是作為“網易有史以來最大開發團隊”所擁有的自信,給行業一點小小的寒式震撼。

  總之,逆水寒手遊將為所有角色扮演手遊玩家提供一個入門價格更低、款式更新、技術更好、設計更用心的遊戲消費環境,從而在6月30日公測開服這一天,讓逆水寒手遊成為所有理性遊戲玩家毫不猶豫的共同選擇。

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  維新志士譚嗣同曾說過“變法未有不流血而成者”。

  同樣,想要顛覆舊的MMO生態,讓MMO再次偉大,也不可能不流血而達成。

  對遊戲廠商而言,放棄利潤,就是流血。

  逆水寒手遊希望為所有MMO玩家吹響改革變法的號角,所以我們主動流血發起全面的價格戰。

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   “價格戰”的初衷,除了造福廣大玩家,更多的也是希望透過內捲來倒逼整個MMORPG行業提升遊戲質量與服務水平,以此將MMO遊戲品類牽引回“靠優質內容來討好玩家、吸引玩家”的正軌上來,這就是我們常說的“讓MMO再次偉大”。

  我們期待看到其他遊戲加入這場拼質量、拼價格的內卷戰爭,以此造福玩家,並且帶動整個遊戲行業向著更好的未來前進,最終,讓國產遊戲在世界舞臺上煥發出更強大的競爭力。

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