《惡靈古堡4重製版》各手槍暴擊率一覽與傷害測試

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《惡靈古堡4重製版》每把手槍的暴擊率都各不相同,且最高暴擊率與傷害也是有些許的差別,下面請看玩家“2F-3022G”帶來的《惡靈古堡4重製版》各手槍暴擊率一覽與傷害測試,希望能幫助到大家。

暴擊率一覽

單位:%。

黑尾 4到6。

瑪蒂爾達 5到8。

懲罰者 4到8。

初始手槍、dlc手槍和紅9 5到7。

暴擊率和準星有關,不縮圈就是最小暴擊率,縮完了就是最大暴擊率,不過也沒大多少。

5倍暴擊率把兩把槍暴擊率提高到25%到35% 帶鐳射不需要縮圈 保持最大暴擊率35%。

暴擊傷害是300%。

對於兩把終極改造是5倍暴擊率的手槍,終極改造的收益和1.5倍傷害一樣。

最好用還得看黑尾呀。

直接開顯血統計暴擊次數。

難度開專家避免傷害倍率浮動。

結果不暴擊41次 暴擊21次,暴擊頻率是33.9%,和猜測的35%差不多。

所以critrate應該就是暴擊率的意思。

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測試killer7的爆率

讀檔打巨人看顯血。

不暴擊37次 傷害2520 暴擊17次 傷害5040 只打胸口。

暴擊傷害是200%。

暴率31% 這個數字是不準確的 只能參考。等大佬把資料弄出來就知道具體數字了。

不同怪物受到的傷害也不同 打電鋸牛頭就能達到6720多 只有暴擊傷害暴率是不變的 比傷害看武器皮膚數字就足夠了。

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暴擊傷害彙總

手槍 3倍。

cqbr 2倍。

killer7 2倍。

le5 2.23倍。

tmp 3倍。

M1903 打了幾梭子沒出一次暴擊 疑似不能暴擊或暴擊率太低。

刺鰩 2倍 暴擊率賊低。

手炮 2倍 暴擊率很低。

芝加哥打字機 2.4倍 暴擊率很低。

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