《惡靈古堡4重製版》暴擊傷害是多少?暴擊傷害機制詳情介紹

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       在遊戲惡靈古堡4重製版裡面槍械是可以打出暴擊傷害的。那麼暴擊傷害的高低與槍械本身有關呢?還是與打中敵人的身體部位有關呢?關於惡靈古堡4重製版暴擊傷害的具體詳情就讓小編今天來給大家介紹一下,感興趣的小夥伴一起接著往下看吧!

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暴擊傷害機制詳情介紹

  暴擊分為暴擊機率與暴擊倍率兩方面。前者決定了有多少次攻擊可造成暴擊,後者決定暴擊可造成多少的額外傷害。

  經過大量測試,已確認兩點:

  1.測試得出手槍暴擊倍率為3倍。

  2.測試表明,暴擊並非弱點限定。實測對任意部位,均有可能造成暴擊。

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  圖中就是對目標右手臂暴擊,造成了2.00X200X0.6X0.5X3=360點傷害。

  然後說說為什麼步槍類武器不存在弱點倍率。

  使用手槍射擊目標頭部,有機率出現碎顱特效,但也有時只是正常倒地。

  經測試,可以確定每次暴擊命中頭部擊殺,都會觸發碎顱。

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  目前由於無法解包遊戲,因此不能從程式碼角度實錘這兩者的關聯。但我依然傾向於認為暴擊命中頭部擊殺,必定觸發碎顱。

  基於這一假設,就會發現一個問題:

  使用步槍類武器命中目標頭部致死,也是必定觸發碎顱特效的。

  所以如果前者關於爆頭與碎顱關聯的假說成立,那就可以確認步槍命中頭部其實就是觸發了暴擊。這一點也恰好能解釋步槍命中弱點造成3倍傷害的現象。

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  需要注意的點

       使用馬格南武器射擊村民,無一例外會出現斷肢碎顱特效。然而顯然不可能馬格南武器每一發都暴擊,這不符和邏輯。對這一現象暫無合理解釋。

  網上所謂的手槍10%暴擊率,我個人也表示高度懷疑。

  壞訊息是,暴擊機率無法透過測試得出。純機率性的資料只能解包獲得。

  好訊息是,N網上有人放出了手槍的暴擊率。

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  資料釋出者認為,武器暴擊率存在最小值與最大值。當準星完全收束時,暴擊率達到最大,反之最小。使用鐳射時預設最高暴擊率。

  目前暫時還無法驗證資料的真偽性。

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       全武器暴擊百分率

  SG-09 R:5-7%

  Sentinel Nine:5-7%

  懲罰者:4-8%

  紅9:5-7%

  黑尾:4-6%

  瑪蒂爾達:5-8%

  手槍:3倍

  衝鋒槍:3倍

  步槍:未打出暴擊,疑似不存在。

  馬格南:2倍

  弩槍:未打出暴擊,疑似不存在。

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       好啦,以上就是關於惡靈古堡4重製版中暴擊傷害機制的全部解析了。想要獲取更多遊戲相關資訊和攻略的小夥伴歡迎關注遊俠網,這裡每天都有最新最全的遊戲攻略內容推薦哦!一定不要錯過哈~

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