微軟前高管將Xbox問題歸咎於XGP:嚴重損害遊戲銷量

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最近,微軟關閉了多家工作室,在業界引起了混亂,許多開發者現在認為,製作優秀的遊戲已不足以保障其職業生涯。微軟的一位前高管將Xbox的現狀歸咎於XGP訂閱服務。他認為這項服務已經停止了增長,現在正在損害遊戲的銷售。

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曾在微軟擔任高階公關經理Brad Hilderbrand在領英上談到了最近Xbox的情況,他指出目前公司存在兩大問題。

他表示雖然有人把矛頭指向《紅霞島》這類遊戲糟糕的表現,但他認為這與負責發行的貝塞斯達關係不大,他認為XGP蠶食了遊戲銷量,稱這是主要問題。

Brad Hilderbrand表示由於Xbox粉絲現在已經習慣於透過該服務來玩大型遊戲,因此微軟無法再向其核心受眾銷售遊戲。他表示,隨著時間的推移,即使是該服務中最熱門的遊戲也會失去人氣。他還引用了分析師Matt Piscatella最近提供的資料,稱“在XGP上推出的每一款遊戲都嚴重達不到銷售目標。”

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這位前高管表示,動視暴雪是造成微軟問題的第二大原因。該公司花費了近700億美元,希望能夠從這項投資中快速收回成本和利潤。這使得Xbox品牌面臨微軟的更多審查和高層的介入,由於Xbox並沒有採取太多措施來實現盈利,因此削減成本似乎是滿足這些高管的唯一方法。

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