《星際大戰絕地:倖存者》推動《星際大戰》系列發展 遊戲或有第三部

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《星際大戰絕地:倖存者》是重生工作室3A遊戲《星戰絕地:組織殞落》的續作,該遊戲的玩家人數超過2000萬,大獲成功。但該工作室有一些東西需要去證明,特別是當涉及《星際大戰》這樣一個傳奇的IP時。

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據thegamer訊息,在接受採訪時,遊戲的製作人Stig Asmussen透露了一些細節,其中包括重生工作室和盧卡斯影業的關係。

就像一個勇敢的學徒一樣,重生工作室一開始就需要證明一些東西,曾經為聖莫妮卡工作室製作過《戰神》的Stig Asmussen正在領導一個不斷壯大的新團隊,核心團隊必須說服盧卡斯影業相信他們對於遊戲的看法,甚至連光劍的使用權都是需要去努力爭取的。

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Stig Asmussen表示,他們證明瞭這是值得的,《星戰絕地:組織殞落》成為了一部成功的作品,現在他們和盧卡斯影業進行合作變得容易很多。

“我沒有把盧卡斯影業看作是‘他們’,我們已經一起工作了6、7年,已經很長時間了。我們不僅僅是合作伙伴,就我而言,我們是同一個團隊的一部分。”

據已經體驗過《星戰絕地:倖存者》的玩家說,續作不僅僅推動了遊戲故事的發展,還推動了整個《星際大戰》故事,這表明盧卡斯影業已經和重生工作室建立起了更大的信任和夥伴關係。

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除此之外,雖然並沒有正面回答,但Stig Asmussen的確暗示遊戲可能會有第三部出現。他說他認為這將會是一個三部曲系列。

《星際大戰絕地:倖存者》將會在4月28日正式登陸PC、XSS|X以及PS5平臺,敬請期待。

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