CWA工會批評微軟關閉工作室:尊重和共情在哪?

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美國通訊工人聯合會(CWA)釋出了一份關於最近Arkane Austin、Tango Gameworks和其他微軟子公司發生裁員事件的宣告。

在宣告中,這個以工人為主導的組織表示,此次裁員“凸顯了(遊戲開發者)組織起來的必要性”。隨著裁員變得如此普遍,CWA指出,美國世嘉和ZeniMax(未受影響)的工會可以幫助建立一些安全保障措施。

自從暴雪和ZeniMax的QA團隊進行工會化以來,CWA與微軟保持著穩定的關係。甚至在FTC試圖阻止Xbox收購動視暴雪時,CWA也表示支援微軟。

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CWA成員扎克·里昂(Zach Lyon)是ZeniMax的高階測試員,他寫道,裁員與工作室的質量無關,更多地在於管理層決定,他們將利潤看的比工作和熱愛這些遊戲的人更重要。

“每位影片遊戲工作者都應該得到他們應得的,還應該對裁員的影響擁有發言權,從而安心工作。我們鼓勵並支援所有電子遊戲工作者組織起來,爭取工作中的發言權”

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最近有報導稱,Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty告訴員工,微軟希望製作小型、且能獲得獎項的遊戲。值得注意的是,Tango的最後一款遊戲《Hi-Fi Rush》獲得了幾個獎項,並且比《星空》或大多數AAA遊戲製作時間更短。

扎克·里昂對此問道:“微軟的尊重和同情在哪呢?”

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