死亡細胞+哈迪斯+HIFI RUSH?一份錢三份享受的肉鴿值得期待嗎?
《死亡細胞》、《哈迪斯》這種純粹動作體驗的肉鴿一直是我的最愛。但你能想象到這兩款遊戲結合到一起是什麼感覺麼?想象不到沒關係,現在貌似有人真給它做出來了。
這是Steam上剛剛曝光的一款肉鴿遊戲,還熱乎著呢。遊戲名叫《霓虹序列》,底子是經典的橫版動作肉鴿模式。引人注意的不止是官方在Steam影片裡整活兒戲稱的“遊戲是AI做的”,還有它身上那些其他“肉鴿大作”的影子,也激起了我對它的一絲興趣。

從影片所展示的戰鬥畫面來看,《霓虹序列》這款遊戲在角色的戰鬥設計上有一些《死亡細胞》的影子。不單是因為二者同為橫版動作的戰鬥模式——大家知道“下砸攻擊”是《死亡細胞》裡面一個很經典的動作設計,而在《霓虹序列》這款遊戲裡,我發現它好像也借鑑了這種攻擊方式,並且在《死亡細胞》的基礎上,似乎還做了強化,影片上寫著“下砸命中後,可在此釋放強化下砸”。
另外一點與《死亡細胞》不同的是,《霓虹序列》並非單一主角,而是開局有三個角色給玩家選擇。每個角色除了最基本的普通攻擊和下砸攻擊以外,還擁有技能攻擊和專屬天賦,似乎攻擊的方式更多一點。

但這樣也註定了它不會有《死亡細胞》一樣海量的武器池,那就只能靠其他方式凸顯自己的肉鴿隨機性了。
說到這裡就要講另一款肉鴿大作《哈迪斯》了。熟悉它的朋友都知道,《哈迪斯》的Build是用眾神祝福去分別強化主角的每一種攻擊方式:比如給普攻、技能、投擲、閃避之類的,增加各種攻擊效果或功能效果等。
《霓虹序列》這款遊戲似乎沿用了這種Build方式,也是透過一些類似祝福的詞條去強化角色各類攻擊,如普攻帶颶風,還有上面提到的下砸攻擊,可以引發落雷等等,這些都被賦予了帶元素傷害的攻擊特效!
一直以來我就蠻喜歡《哈迪斯》這種設計的,不知道被搬運到橫版遊戲裡是什麼體驗?感覺可以期待一手了。
最後是前段時間很火的一款節奏動作遊戲《HIFI RUSH》,我當時玩的時候可是帶著耳機,一邊隨著音樂搖頭一邊戰鬥high到不行。
《霓虹序列》的世界觀也是建立在一個用“電音的力量”去戰鬥的世界裡,官方稱他們也在遊戲裡做了“節拍踩點”的戰鬥玩法。所以我們又能在這款遊戲裡high翻一次了?
突然發現,這樣一套盤點下來,這款新遊不僅有一絲借鑑死亡細胞的成分,還有一點“橫版哈迪斯+HIFI RUSH”的味道?這麼一想豈不是花一份的錢,收穫了至少三款遊戲的體驗?但具體遊戲表現如何,就要等4月21號遊戲上線再看了,感興趣的小夥伴可以願望單一下先。
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