《最終幻想7重製版》製作人談未來新作AI戰鬥:目標超越《最終幻想12》Gambit戰鬥系統

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近日,《最終幻想7重製版》戰鬥系統首席工程師Satoru Koyama接受了來自外媒的採訪,談及未來新作相關話題。

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記者詢問Satoru Koyama對未來新作有何看法,以及未來可能遇到的挑戰。

對此,Satoru Koyama表示目前已經開發了能執行攻擊命令的AI隊友,以便玩家在對戰中切換角色。至於下一作遊戲,他表示除了簡單的攻擊和防禦之外,他希望創作一個更復雜的AI,使其可以施展各種法術和技巧。他的目標是超越《最終幻想12》的Gambit戰鬥系統。

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