盧卡斯原本不想讓《星際大戰》遊戲以絕地武士為主角

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  《星際大戰》系列曾有過許多改編遊戲,不過其中大多是射擊型別,直到2019年的《星際大戰 絕地:組織殞落》,我們才好好過了一把絕地武士癮。原來,這一切都是因為《星戰》版權方盧卡斯影業有著較高的要求。

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  在最近一次採訪中,《星戰 絕地》遊戲總監Stig Asmussen表示:“絕地武士是盧卡斯影業的聖盃。這可能是他們最愛護的東西——可能除了尤達寶寶之外。所以我們當初得爭取一下。我們當時得回答他們(盧卡斯)的一系列問題:你們為啥要搞絕地武士?你們要讓絕地武士幹什麼?”

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  當時,盧卡斯影業甚至提議說:你們別叫他“絕地武士”了,乾脆叫他“原力使用者”吧;在巨大的阻力下,Stig Asmussen說他當時甚至考慮過退出不幹了。好在最終他們說服了盧卡斯影業,併成功開發出了《星際大戰 絕地:組織殞落》這部很不錯的動作遊戲。

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  目前續作《星際大戰 絕地:倖存者》也即將在4月底發售,多虧了重生娛樂的堅持,讓我們玩到了一部優秀的絕地武士遊戲!

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