《暗黑4》副總監:遊戲永遠不會變成MMO

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和前作一樣,《暗黑破壞神4》將有賽季模式,而且看起來會有很多內容供玩家遊玩。

《暗黑4》副總監:遊戲永遠不會變成MMO

在接受PC Gamer採訪時,遊戲副總監Joe Piepiora透露了每個賽季戰鬥通行證的遊玩時長。

Piepiora說:“現在,戰鬥通行證,當你把完成賽季旅程和遊戲中的其他內容計算在一起時,你會發現大約要投入80個小時的時間來完成整個戰鬥通行證的內容。根據你的遊戲方式,將一個角色提升到100級可能需要比這更長的時間。”

採訪中還透露了一些關於戰鬥通行證系統將如何運作的資訊。每個賽季,你將從一個新的1級賽季角色開始。透過完成戰鬥通行證上的特定目標,你的角色等級將達到100級。

和大多數具有即時服務元素的遊戲一樣,戰鬥通行證將有一個面向所有玩家的免費路線,以及一個帶有皮膚獎勵的高階付費路線。Piepiora表示,如果你不喜歡肝終局賽季內容,你可以完全跳過它。等更新故事後再回歸。

Piepiora還強調,《暗黑破壞神4》的設計並不是要讓玩家覺得“他們必須永遠玩下去”,這個遊戲首先是一個動作RPG,而不是一個MMO。

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