《惡靈古堡4:重製版》更新後DF分析 各版本都更好了

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《惡靈古堡4:重製版》是一款畫面優秀的遊戲,不過它的畫面可以更好,因為其在3月首發時出現了一些技術問題。Digital Foundry表示最近的更新修復了《惡靈古堡4:重製版》一些最大的畫面問題,但仍然有改進的空間。

《惡靈古堡4:重製版》更新後DF分析 各版本都更好了

在最近的技術分析影片中,Digital Foundry表示,《惡靈古堡4》最近的1.004更新進一步打磨了遊戲,解決了PC和主機上的多個效能問題。不過並不是所有平臺都進行了相同的修復,因為Digital Foundry指出,對比Xbox Series X|S版,PS5版的整體影像清晰度更好,而Xbox Series X|S版,由於有量的鋸齒,更新後的畫面甚至比首發版還差。

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Digital Foundry解釋說:“Capcom也許應該重新考慮它在這裡的做法。《惡靈古堡8》主機版的畫面比《惡靈古堡4:重製版》更乾淨,同時還有一個樹葉相當豐富的世界。也許轉向一個不那麼激進的棋盤解決方案,或者採用較低畫素的原生解析度會更適合這個遊戲。"

其他的修復包括根據情況用立方體地圖或光線追蹤反射取代低解析度反射,提高了Xbox Series X|S上的幀數,讓遊戲在Xbox Series S上的幀數更加穩定。Xbox Series X|S上的死區問題也得到了解決,遊戲現在感覺更加靈敏。

Digital Foundry總結說:“綜合來說,相比首發版本,《惡靈古堡4:重製版》現在有了實質性的改進,但仍有很多地方需要注意:毛髮效果仍然很差,光追很有限,而且解析度較低,不過在PS5和XSX上有大量可以瀏覽的畫質選項。總的來說,最新版比首發版本強了不少,遊戲的關鍵問題至少已經得到部分解決”。

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