《逆水寒手遊》不賣數值後 改賣天價外觀坐騎!

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  今日,《逆水寒》手遊官方宣佈,在承諾“不賣數值”的前提下,大機率將推出總價在100萬元級別的高奢外觀與坐騎祥瑞,擁有改變場景天氣、操縱星空等獨特頂級視覺效果。此類高奢外觀僅面向極少數對外觀有特殊需求的頂層玩家,本身無任何屬性加成。

  《逆水寒》手遊官方此前多次承諾“不賣數值”、“做賽季制MMO保證裝備公平”,時裝也會大幅壓價,對同行發動“價格戰”——雖然這些舉措在受到玩家普遍好評,也有極小部分“神豪玩家”表示擔心自己的遊戲體驗,“有錢沒處花”。或許這就是逆水寒手遊不賣數值改賣天價皮膚的契機,畢竟MMO玩家還是有不少消費力超群的“超級氪佬”客觀存在。

  官方表示,最終目的是希望將《逆水寒》手遊打造成屬性公平的賽季制開放世界MMO,並且儘可能地滿足所有玩家需求。

  *以下推送轉自官方公眾號*

  大家好,今天聊點勁爆的。

  前不久我們宣佈了要在遊戲行業發起大規模價格戰,大幅拉低目前MMO遊戲中外觀坐騎門檻價
  但萬萬沒想到,這個訊息也讓一小部分玩家很生氣,例如有大佬就找了小寒的主管投訴。

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  玩家很生氣,後果很嚴重,主管趕緊來向小寒我求救。

  所以才有了今天這一篇“逆水寒手遊消費指南之鈔能力篇”,重點科普手握100萬如何玩爽逆水寒

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第一站、高奢級外觀和坐騎(祥瑞)!

  眾所周知,逆水寒在端遊時代,就聚集了中國社會裡身份最顯赫的一批遊戲玩家(例如剛才痛批逆大寒的那位就是)。他們擁有超級強力的付費能力與意願,他們創造了中國網遊史上一系列令人難以置信的玩家奇聞。同時他們對手遊外觀的要求,也要遠超“6元秒殺”或“68元特惠”。

  在我們做出“不賣數值”“極品裝備全靠掉落”的承諾後,如何在外觀板塊服務好這些玩家就成了我們研究的重中之重。

  我們計劃推出僅面向極少數人開放的“高奢級外觀和坐騎(祥瑞)”來服務這些頂層玩家。

  高奢級主要提供具有絕對獨特性的視覺享受:

  例如某件高奢以風雷織就,一穿上身,電閃雷鳴,雨急風驟(可改變當前遊戲場景天氣效果!),做到了真正意義上的呼風喚雨。

  又如一個以“夢幻星空”作為主題的豪華坐騎祥瑞,不僅夢幻唯美讓人彷彿置身於夢幻星空頂之下,還可操控場景中的星星,為喜歡的玩家開啟一場夢幻流星雨或是用星星組成一句想要說的話,讓整個宇宙為您閃爍。

  高奢級外觀與坐騎(祥瑞)可能比我們們大多數人能想象到的“那種貴”更“貴”,不怕嚇著大家的說,有99%的可能會出現總價一共高達100萬元的高奢外觀與祥瑞!同時,想要獲得擁有高奢級的外觀與坐騎,甚至還需要全服玩家的共同努力,例如某個高奢坐騎需要極難獲得的“進階材料”才能達到它的終極形態,運氣好的玩家們如在遊戲過程中獲得 “進階材料”,將其在交易行賣出,這可是一夜暴富的機會。

  當擁有高奢物品的玩家上線時,遊戲世界裡將會出現“九星連珠”“時空扭曲”等異常天象來迎接,尊貴異常。而當一件高奢被創造出來後,甚至還會觸發一段時間的全服福利,可謂福澤天下。

  另外我們還支援實力玩家直接來找我們定製獨一無二的外觀,價格面議,上不封頂。

  但是我們有言在先,外觀它就是外觀,僅僅提供視覺上的花裡胡哨享受,外觀沒有屬性,僅供彰顯江湖地位。

  這不,100萬它就花出去了嗎?此外,消費外觀還能順便拿到“一醉輕王侯”“縹緲雲流鶴上仙”等精美雅緻有格調的稱號,雖然這一系列稱號完全沒有屬性,但觀賞效果很贊,見過的人都說好看,還是很值得大佬擁有的。

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第二站、合全服之力鑄橙武

  如果大佬的錢不想充給網易,那也有辦法花。

  逆水寒手遊裡所有裝備都依靠遊戲中掉落,其中【橙武】最為特殊,它需要使用大量的副本掉落物進行熔鑄才能獲得。在開服之初,一般需要舉全服之力才能鑄出一把【橙武】。

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可黑、金雙形態轉換,360度酷炫無死角
畫質壓縮嚴重,遊戲內效果更佳

  這也就意味著早期想獲得橙武,必須去其他玩家手裡收購橙武材料。如果想做第一個吃螃蟹的人,恐怕需要一筆不小的開支。

  但是我們又得醜話說在前頭,橙武雖然光芒四射,但畢竟能提升的戰鬥強度很有限,是不是值得去追求,需要玩家自己判斷。

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第三站、結識天下名流奇俠

  逆水寒手遊中,還有一項供玩家發揮鈔能力的地方,那就是“尋俠結緣”。

  玩家透過冒險探索遊玩或者“抽卡”可以認識全天下三教九流正派邪教所有的名流奇俠,並且獲得他們傳授的緣分招式。

  這裡小寒劃個重點:所有緣分招式,都可以透過遊戲內冒險探索遊玩獲得,抽卡算是捷徑,但並不能學到任何不一樣的技能。

  唯一的區別在於,完全不抽卡的玩家僅憑藉遊戲內產出,可以把2至3種緣分技能練到精通。而把卡抽滿的玩家,則能把所有緣分技能全部練到精通。而想把卡抽滿,小寒實測大概需要花費一萬多。

  但這裡小寒也依然需要嘮叨幾句,無論玩家練滿了多少種緣分招式,大家能帶進戰鬥中的只能有一種。抽卡拉滿的作用是可選套路的增加,而不是強度的增加,是不是有必要拉滿,也需要玩家自己評估。

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第四站、我主沉浮

  武俠影視劇中,有一種很讓人羨慕的身份,那就是武林盟主。在江湖中言出法隨,很是威風。

  在逆水寒手遊裡,我們也打算把部分的武林盟主權力賦予極少數鈔能力玩家。

  玩家們將可能成為一些主城知名產業背後的“大股東”、“話事人”,在得到了這個身份後(當然,該身份的獲得方式有多種多樣的競爭),每天有權利做一些能造福整個江湖的事情。

  例如,某位汴京甜水巷的“大股東”,TA可以選擇今天遊戲中給廣大玩家們帶來什麼樣的表演:讓李師師再來段獨舞?或是開闢西域通商,讓西域舞女為大家帶來一段頗有異域風情的表演?又或是來段特殊的燈光音樂特效秀?——不同的表演除了給玩家們帶來不同的遊戲內容外,玩家們可以獲得的正向Buff增益也不同(例如攻擊增加或氣血增加)

  又如,某位主管經商、關口的“話事人”,TA可以釋出“打折令”,那麼今天全服各種NPC商家販賣的道具價格都會下降。

  TA也可以選擇“鴻運當天”,那麼今天全服所有玩家,在各種玩法中“好東西”的掉落機率都將有些許提升。

  甚至,如果TA心情好,大喊一聲“搞點氣氛”,主城裡會立即有兵馬前來列陣燃放慶典煙花......

  等等等等諸如此類。

  但是呢,這樣小寒同樣也要做一下免責宣告。大佬獲得我主沉浮身份後,只能做“對所有玩家都有利的好事”,沒辦法做“對其他玩家不利的事”。所以這個身份更像是化作全江湖人見人愛的吉祥物,沒辦法成為打擊報復的手段。

  並且呢,某個玩家成為“大股東”、“話事人”後,想要運營好這些產業,也離不開其他玩家的群策群力。

  比如甜水巷的“話事人”可能會需要:

  需要道士身份的玩家來開光、來最佳化風水;

  需要樂師、舞者、歌姬等身份的玩家來給大家舉行表演;

  需要廚師玩家來開創特殊的菜式;

  需要廣大玩家來捧場提升人氣等等。

  畢竟,汴京有三合樓,杭州也有熙春樓呢,大佬的產業之間也有競爭與合作。

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第五站、透過玩家間市場交易,低價效比追求極致、更快“畢業”

  最後,我們還為不差錢的玩家準備了一種“以極低價效比追求極限拉滿”的空間,分別是“裝備特技打造”和“內功修煉”。裝備特技打造指玩家可以藉助BOSS掉落的特殊材料,賦予自己的某幾件裝備某種獨特效果;內功修煉指玩家透過練習不同內功,組合出各種內功周天效果。

  這兩項內容本身沒有任何體驗差異,所有玩家透過打副本等各種遊戲方式都可以獲得養成材料、都可以畢業。。不差錢玩家透過寄售向其他玩家購買銅錢、交易行交易、競拍等玩家間市場交易,以獲得更多材料,更快“畢業”。並可以去追求特技和內功,在某些搭配套路方面的極致,比如極致地輸出、極致的防禦、極致的PVE傷害或PVP減傷等等流派。

  但這裡小寒依然需要強調一條消費提醒,即使是達到最終極的完美形態,它和普通形態的差異依然不大,並不會出現肉眼可見的強度提升。這是一項價效比非常低的極限追求,意義可能更多地在於成就點與觀賞性。

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  以上五站,就是小寒為鈔能力玩家總結的消費指南,核心是高奢外觀,伴隨一些趣味噱頭,以及低價效比極限挑戰,應該能氪掉不少錢。

  最後,說說掏心窩子的話。

  基於“不賣屬性”與“極品裝備全靠掉落”的承諾,逆水寒手遊的開發目標就成了“服務儘可能多的玩家”。

  我們希望打造一個熱鬧繁華的武俠江湖社群,容納天下玩家,一起冒險、探索、共遊。在公平屬性的環境下,讓各個型別的玩家都能玩得開心。

  ✦ 對於從來不買外觀的玩家而言,遊戲中提供充足的合理的可免費獲取外觀;

  ✦ 對於願意為外觀花一點點錢的玩家而言,遊戲中提供低至6元起的掃貨快樂;

  ✦ 對於希望擁有較多外觀的玩家而言,遊戲提供比同型別遊戲更低的外觀價格;

  ✦ 而對於有意願和能力的少數玩家而言,遊戲也提供彰顯身份的尊享高奢外觀;

  逆水寒手遊放棄了傳統MMO遊戲中透過氪金區分屬性強弱的舊生態,希望建立一個玩家屬性公平、玩法一視同仁、但氪金可帶來衣著光鮮度提升的生態。

  所以,逆水寒手遊中,真的是會出現總價高達100萬的高奢外觀與坐騎祥瑞的。

  這件事可能會引起很大的爭議與壓力,但我們打造公平賽季制MMO手遊環境的決心更強。

  遊戲開發與運營是一種現代商業活動,它必定需要清晰可預期的盈利模式,在放棄了“賣屬性”後,開發團隊勢必會精細化地對待外觀皮膚類的售賣。

  說到底,它也只是件花裡胡哨的外觀而已。不改變戰鬥,不影響屬性,不關係強弱。

  而且,我們不應忘記,即使是在以“綠色公平”而著稱的《魔獸世界》裡,也出現過售價近十萬元的幽靈虎坐騎。

  我們懷著有點忐忑但很堅定的心情,向您發出了這條推送,您有什麼想說的嗎?來留言區一起討論吧!

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