《不朽者傳奇》開發商希望打造成一個系列

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新鮮、看起來與眾不同的新IP總是令人興奮和充滿期待,而Ascendant工作室的遊戲《不朽者傳奇》正是如此。作為一個罕見的3A獨立遊戲,這款魔法FPS承諾帶來一個漫長和電影化的單人體驗,看起來Ascendant工作室對該作頗有信心,甚至希望成為一個系列。

《不朽者傳奇》開發商希望打造成一個系列

在最近接受The Loadout採訪時,遊戲總監兼Ascendant工作室CEO Bret Robbins表示,他們並沒有把《不朽者傳奇》看成是一個“一次性遊戲”,而是希望它“成為一個系列,可以在很多不同的方向上擴充套件”。

無論是以專門的多人遊戲形式,直接的續作,還是在同一個宇宙中創造一個完全不同的故事,這都是有可能。

Robbins說:“我認為以上這些都是可能的。我在完成一款遊戲後,從來就是想著要製作一個更好的版本。”

《不朽者傳奇》將於7月20日發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S,零售價70美元。

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