《決勝時刻》前開發者:《不羈聯盟》並非翻版而是改進

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最近育碧開起了其“大亂鬥”FPS 遊戲《不羈聯盟》的測試,除了各種 ECHO、DELTA 等經典的土豆伺服器報錯和祖傳 BUG 以外,遊戲還是獲得了許多玩家,特別是《決勝時刻》系列老玩家的一致好評。

《決勝時刻》前開發者:《不羈聯盟》並非翻版而是改進

自然,《不羈聯盟》和《決勝時刻》之間的相似度難免引來兩者之間的對比。近日《決勝時刻》的忠實玩家,Twitch 主播 Reidboyy 在推特上表示:“《不羈聯盟》之於《決勝時刻》,就如同《分裂之門》之於《光環》。只不過是一個會在幾周/幾個月之後消亡的垃圾無聊翻版。”

《決勝時刻》前開發者:《不羈聯盟》並非翻版而是改進

《分裂之門:競技場戰爭》是一款由 1047 Games 開發的競技場射擊遊戲,於 2019 年 5 月在 Steam 上推出。它並不是一款“垃圾翻版”,事實上它擁有著自己獨特的魅力,並因此吸引了超過 200 萬的玩家嘗試。不過,遊戲已於去年 9 月宣佈停止未來功能更新。在筆者看來這主要是因為競技場 FPS 遊戲並不是目前最主流的類別,以及其推出時間和《最後一戰:無限》“撞車”。

《決勝時刻》前開發者:《不羈聯盟》並非翻版而是改進

許多人都表達了自己對 Reidboyy 觀點的回應,其中就包括《決勝時刻》前創意策略師和社群經理 Robert Bowling。他回覆中說道:“《不羈聯盟》很不錯。它並不是現在的《決勝時刻》的翻版,而是對曾經的《決勝時刻》的改進。”

“《決勝時刻》決定丟棄其根源,將其擴充套件為了‘萬能射擊遊戲’。《不羈聯盟》明白自己的定位,並且做的很好。”

《決勝時刻》前開發者:《不羈聯盟》並非翻版而是改進

Robert Bowling 此前曾負責 IW 社《決勝時刻》遊戲宣發(現代戰爭1、2、3),並隨後於 2021 年與錘社開發者 Guy Beahm (也就是直播主 Dr.Disrespect)共同創立了 Midnight Society 工作室。

《決勝時刻》前開發者:《不羈聯盟》並非翻版而是改進

《不羈聯盟》此前曾名為《湯姆·克蘭西的不羈聯盟》,但在多次測試後,聽取玩家反饋拋棄了“湯姆·克蘭西”品牌定名。官方也表示,此後會確實聽取社群一件,而休閒模式下沒有 SBMM(技能匹配)就非常受玩家歡迎。遊戲的整體設計則褒貶不一,但不可否認它擁有者自己的受眾,應該會獲得不小的成功——只要“土豆伺服器”不崩潰的話。

《不羈聯盟》最新測試已於 4 月 14 日開啟,並將持續到 4 月 24 日。遊戲目前還無具體發售日期,但計劃將於 2023 年內推出。

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