《潛淵症》醫生職業怎麼玩?醫生玩法攻略

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  潛淵症於今天結束了搶先體驗版本,正式更細了1.0版本,有不少改動和最佳化,想必有些網友想知道潛淵症醫生職業怎麼玩,想知道的網友可以來看下這篇潛淵症醫生玩法攻略一覽。

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潛淵症醫生玩法攻略

  醫生與醫療系統

  在潛淵症裡,醫生職業主要的職責就是治療船員,確保他們在深海環境中的健康狀況,並在必要時刻提供生命保障。就像其他遊戲中的“治療者”一樣,醫生需要了解可能威脅船員生命安全的各類要素,管理治療資源,同時保證自身安全。當然,在潛淵症裡,上述機制都會表現得更復雜一些。

  在具體介紹醫生的任務之前,需要先闡述遊戲中一些與醫療相關的底層機制,以便於更好的理解你的船員是怎麼噶的,你又是怎麼把他救活的。這裡的機制主要圍繞兩個概念:活力(Vitality)與痛苦(Affliction),此處只做最簡單的講解,更多細節見Barotrauma Wiki。

  活力(Vitality)

  所謂的活力,我們可以理解為“血條”或者“生命值”,也就是遊戲中每個人物頭頂上(以及健康皮膚上方)的資源條。玩家操控的船員初始活力上限在100左右,當活力因為受傷等各種原因最終歸零時,船員就會陷入一種看起來很像噶了的狀態,自己什麼都做不了,但仍可以被其他人拯救(我重傷倒地但還活著)。當你檢視一個倒地船員的健康皮膚,你會看到上方原先的活力條變成了深紅色,並且很可能在快速減少,這就涉及到一個重要機制:船員在活力歸零後仍可能繼續失去活力值,導致活力值為負;當活力值最終降低到船員活力上限的負數時,船員會徹底噶掉。

  簡單來說,船員掉完一整條血倒地之後,會獲得等額的另一條血(你可以區分為外血條和內血條),兩條血都掉完,才會真的噶掉。

  痛苦(Affliction)

  所謂的痛苦,我們可以理解為“傷害”或者“傷口”。“外部的攻擊/中毒導致角色的生命值減少”是一個很常規的遊戲邏輯,而在潛淵症中,上述邏輯內多了一個“痛苦”機製作為媒介:當角色(包括你的船員、其他人類、怪物等)受到攻擊/中毒時,會獲得包含多種型別的痛苦效果,每個痛苦效果都會降低角色的活力值,最終導致角色倒地或者噶掉。

  因此,當你治療你的船員時,你本質上是在處理並移除他們身上的痛苦效果,這會使得他們的活力值恢復,看起來就像是“回血”了一樣。

  簡單理解了上述機制,接下來我們列舉一下醫生的具體任務:

  管理船上的藥物,包括採集資源、製作藥物、購買藥物、儲存藥物、分配藥物、攜帶藥物等;

  當有船員受傷時,判斷傷情並進行適當的處置;

  當有船員陷入重傷失去意識,及時到場並進行應急處理;

  保護好自己,儘可能保證自己不會比其他船員先倒下;

  日常航行中,也要對船員的健康情況進行監控和管理,普及醫療知識、提供醫療建議、準備應急預案。

  下面的幾個小節中,我們會對上述任務進行詳細的介紹。

  日常醫療

  遊戲中的藥物種類很多,但實際遊玩中經常使用的其實並不多。個人建議的日常醫療三板斧:繃帶、生理鹽水和嗎啡,以及它們的升級版(可塑人造皮膚、血袋和芬太尼)。醫生的兩套初始服裝都自帶三個藥物格子,多數情況下這些格子裡應該放著上述三種藥。

  繃帶主要處理出血與燒傷,生理鹽水處理失血,嗎啡處理包括鈍器傷、撕裂傷、槍傷、咬傷、器官損傷在內的各種外傷內傷。這裡要注意:

  出血的存在會持續導致失血加重,而失血本身不會惡化,因此要優先處理出血;

  失血基本只會出現在軀幹上,雖然不會惡化,但往往是造成活力值損失最大的單個痛苦效果(可以理解為最大的一個傷口),因此給重傷員的軀幹打生理鹽水/血袋經常能夠快速抬升血條,這會幫助倒地者快速恢復意識;

  治療出血所用的繃帶/人造皮膚只能作用於單個身體部分(如一條手臂、軀幹、頭等),因此要給每個出血/燒傷的身體部分單獨打繃帶。相對的,大部分其他藥物都能作用於全部身體部分;

  嗎啡/芬太尼的治療範圍很廣,且效果覆蓋全部身體部分(如軀幹打一針全身傷都會好),似乎是萬金油的醫療解決方案,催生出了“嗎啡庸醫”這類詞。實際上它們確實非常好用,但它們也是上述三種藥(繃帶、生理鹽水和嗎啡)中唯一有副作用的,它們導致的醫療事故很多時候都是由於施用者對於藥品副作用的瞭解不足。簡單來講,使用嗎啡/芬太尼會導致阿片類成癮、阿片類中毒以及缺氧,當使用者醫療技能不滿足要求時,上述效果會進一步增強。其中,阿片類中毒可能會導致患者快速損失巨量活力值導致直接噶掉,而缺氧可能在特定情況下導致嚴重後果。因此首先要記住,即便是醫療技能很高的醫生,也不要在短時間內對同一位船員施用過多的嗎啡(如3針及以上)。

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  遊戲潛淵症醫生玩法攻略內容為大家分享完畢,還沒更新正式版本網友可以先看下都有哪些變化,希望對大家瞭解最新版本有幫助。

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