外媒稱《FF16》宣發太多了 應該學學《王國之淚》

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《最終幻想16》已經進入了宣發週期,它幾乎每過一段時間就會有一些新的內容曝光出來,雖然粉絲們可能會感到很開心,但也有人對這種大規模的宣發感到擔憂。

Thegamer的編輯就表示他已經看夠了《最終幻想16》的宣傳內容,認為很多驚喜被這種大規模地宣發破壞了。

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距離《最終幻想16》釋出還有兩個月的時間,而上週,《最終幻想16》還公佈了一段超長實機預告。Thegamer的編輯稱,他現在對《最終幻想16》的瞭解已經比他預期得到的要多得多。

實機演示的時長有26分鐘,介紹了角色和遊戲機制,包括遊戲的系統、任務、主要區域之一、幾場BOSS戰,關鍵機制的詳細介紹等等。Thegamer的編輯認為這些已經介紹了很多內容,對於一款重大的IP來說這是比較反常的。

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Thegamer編輯認為,《最終幻想16》已經達到了一種宣發飽和的狀態,很多狂熱的興奮因而轉變為了不必要的挫敗。

他還提到了任天堂的《塞爾達傳說:王國之淚》,稱《最終幻想16》可以向《王國之淚》的宣發模式學習,為玩家們保留一些驚喜,這將會豐富玩家們的遊戲體驗。同時玩家們對於遊戲內容的猜測和討論也將是有益的。

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