逆水寒老兵服引眾怒?只因角色無衣可穿!

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你永遠可以相信LSP們喜新厭舊的能力。

“3D區不能失去蒂法,就像西方不能失去耶路撒冷。”這個曾被無數LSP奉為聖經的一句話,目前早就已經失效了。

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《惡靈古堡4 重製版》的發售,讓艾什莉直接拿下新生代的“耶路撒冷”稱號。這當然不光是因為新版的艾什莉形象和穿著更加喜人,遊戲中不再那麼礙事,和上一代的“耶路撒冷”一樣,無數的換裝MOD才真正發揮了她的全部潛能。

在如今的《惡靈古堡4》熱門影片中,你可以看到艾什莉的各種形象,從合理的到離譜的都有。

有相當適合遊戲內城堡場景的哥特風格,說實話,還挺適合恐怖遊戲的。

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也有一轉可愛路線的貓耳娘打扮,成為整體陰冷畫風中最亮眼的一抹粉色,主打的就是一手反差萌。

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當然也有按照慣例,和3D區一樣的不可描述的……

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不過,也許是因為需求的增長,或者大夥都陷入了 “賢者時間”,玩家們對於魔改遊戲人物模型的興趣,顯然從生理學求轉向了更高層次的精神需求。

於是,玩家們圍繞著魔改遊戲內模型這一行為,形成了一個奇怪的文化圈子。在這裡,玩家們開始充分展現自己的創造力,整出了各種狠活。眼瞅著揹帶褲、託馬斯小火車、海綿寶寶,都要變成新的“耶路撒冷”。

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這樣一來,給角色換衣服逐漸變成了折騰遊戲本身,並藉助在玩家社群的傳播,產生了不同的樂趣。這種樂趣不同於玩遊戲本身,倒更像是學生時代塗改教科書插圖,有一種將支配感和創造力融合後帶來的混沌快感。

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你當然也可以用“叛逆”來形容這一行為。只要正在操控的角色穿的不是“原始皮膚”,就達成了這種標新立異的心理需求,而隨著這個圈子越來越大,我們也可以看到玩家們對於自己角色的形象是越發重視了。

人物外觀,捲起來了!

其實,諸如此類的魔改遊戲模型,讓自己的角色看起來不再是預設的模樣並不是現代玩家的專利。哪怕是早在20年前,玩家們就摸清了改模型的路數,讓自己的遊戲人物變得與眾不同。只不過礙於當時不算發達的玩家社群,大夥在這方面的討論度遠不及現在。

可以這麼說,能夠在小圈子裡成為眾星捧月的大佬是玩家們捯飭角色形象的一大動力,不論在哪都離不開那一句“人靠衣裝,佛靠金裝”的金科玉律,活越好,就越受歡迎。

而當事情來到了本身就有著龐大社交基礎的網路遊戲裡,這件事就狠狠地捲起來了。

《逆水寒》就是捲到極致的一個例子。作為一款主打唯美古風的網路遊戲,《逆水寒》一直以來都在琢磨如何用玩家的外觀表現這一風格。各種節日外觀、活動外觀、服戰勝者限定外觀,層出不窮,讓遊戲中的人物風格各異,極盡奢華美型。

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長久以來的積累讓服裝越來越多,越來越華麗,一副百花齊放的景象。在將近5年時間裡,遊戲中大小版本更新都時常會帶來各種各樣的外觀道具,應季更新,雷打不動。

不僅是趕季的靚麗時裝,此前更新的版本中,《逆水寒》還給玩家提供各色小飾品。耳環、肩飾、掛飾等應有盡有。這些飾品風格各異,與衣物的搭配並無固定套路,全憑個人喜好,喜歡外觀搭配的玩家可以一口氣在這裡搭個爽。

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看到可愛的小兔子了嗎?

《逆水寒》除了對於原創時裝飾品無比上心之外,還帶來了不少的圈外聯動。像是此前《逆水寒》與北京京劇院聯動合作,不僅特邀梅(蘭芳)派第三代傳人、國家一級演員張馨月老師前來用動作捕捉技術將《穆桂英掛帥》帶入遊戲中,更是推出了京劇主題的服裝“楊門女將”。而另一方面,遊戲中的服裝也吸引來了國際頂尖服裝設計師的關注,更是有許多知名coser相繼製作其中的服裝,一舉成為了漢服圈子裡的“馳名品牌”。不得不說,《逆水寒》是在用一種打造服裝廠牌的理念在製作著遊戲內的外觀裝飾。

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如此做法的後果便是,玩家們的口味都被養刁了,後續的外觀只能在此基礎上捲上加捲,否則就要面對玩家社群的抵抗。在這個背景下,不僅是美工團隊,對於《逆水寒》所有的運營人員來說,人物外觀是一個絕對要謹慎對待的話題,不能有絲毫的照顧不周。

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