遊俠晚報:原子之心銷量超預期 星露谷物語早期概念圖

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  各位遊俠網友晚上好,來 遊俠晚報 看看今天有哪些值得關注的遊戲資訊吧~

1.盤點10款擁有出色物理模擬效果的遊戲

  現在大部分遊戲都會對現實物理進行一定的模仿,不過大部分遊戲不會專門去呈現一些物理細節效果。為了滿足特定玩家的愛好,有的遊戲專門以“擬真物理模擬”為賣點,帶來十分真實的物理效果。今天小編為大家盤點10款具有出色物理效果的遊戲,感興趣的可以點此前往原文檢視>>

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2.《星露谷物語》製作人曬遊戲早期概念圖

  《星露谷物語》開發者今日曬出了遊戲的早期概念設計圖,其中展現了遊戲中的祝尼魔、Joja經理莫里斯等早期設定。

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3.《漫威蜘蛛人2》實機演示呢?官方:請再多一點耐心!

  索尼第一方大作《漫威蜘蛛人2》預計今年秋季推出,不過現在該遊戲還沒有放出新的實機演示影片。最近有網友詢問官方為啥一直沒動靜,官方表示:請大家再多一點耐心!

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4.《至暗時刻》律師:強行讓遊戲從Steam下架是不正當競爭

  《至暗時刻(Dark and Darker)》開發商Ironmace經歷了遊戲爆火到捲入版權糾紛被Steam下架的雲霄飛車。現在,它正採取行動維護自己的權利。該工作室現在向Nexon全力開火,稱Nexon的行為為非正當競爭。

  簡單梳理下《至暗時刻》的經歷,本作在2月的Steam新品節上爆紅,但隨後捲入了與Nexon的版權糾紛中。Nexon指責Ironmace工作室竊取了自己的程式碼和資產,並在3月份利用DMCA宣告強迫該遊戲從Steam下架。前幾日,Ironmace被迫走“老派”路線,透過釋出下載種子,為玩家提供4月的遊戲測試版本。

  但現在Ironmace開始反擊,在代表工作室發給Valve的一封信中,Ironmace的律師表示,Nexon沒有法律依據來迫使《至暗時刻》從Steam下架,並且稱其是“不正當競爭的欺淩策略,旨在將小型獨立公司打垮。”

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5.《HI-FI RUSH》沒有翻車!Xbox官方:完全滿足預期

  昨天,爆料人Jeff Grubb聲稱,微軟旗下新遊戲《Hi-Fi RUSH》因為首發進XGP而“沒賺到錢”(原文實際說的是“沒賺到應該賺的錢”)。看起來這則訊息並不屬實。今天Xbox官方表示:《Hi-Fi RUSH》從各方面講都大獲成功、達到了目標。

  Xbox遊戲官方營銷總監Aaron Greenberg在推特表示:“從各項重要指標和預期上來說,《Hi-Fi RUSH》對我們和玩家都是一個爆款。我們對Tango Gameworks團隊的這款讓人驚喜的遊戲感到非常滿意。”

  而Jeff Grubb也已經刪除了自己昨天的推特,並且解釋說:他原本只是想說《Hi-Fi RUSH》“沒達到預期”,而不是“沒賺錢”;但顯然他犯了錯誤:因為他其實並不知道微軟內部的“預期”是什麼,他也只是道聽途說而已,並不是想讓大家為《Hi-Fi RUSH》感到擔憂;無論如何,《Hi-Fi RUSH》並沒有翻車,Tango的未來也是光明的。

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6.Focus財報公佈《原子之心》的銷量遠超出預期!

  知名發行商Focus今天(4月22日)釋出了2023財年的財報,根據財報資料,Focus出版部分的收入達到了1.941億歐元,創下了公司的歷史最高記錄,較去年增長了36.2%。

  本財政年發行的遊戲銷售額達到1.264億歐元,較去年相比增長了73.7%,Focus娛樂沒有具體說明每款遊戲的收入,但指出《原子之心》表現超出了公司的預期。2023財年第四季度,Focus創收5260萬歐元,同比增長3230萬歐元。3月底,Kanobu創始人Gadzhi Makhtiev宣佈Mundfish因俄羅斯和獨聯體的VK Play獨佔發行《原子之心》賺了700萬美元。

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7.《不朽者傳奇》玩法機制介紹:相當於把槍換成了魔法

  EA發行的最新遊戲《不朽者傳奇》是一款“魔法射擊遊戲”,據悉,本作遊戲主角賈克可以控制三種顏色的魔法:藍色,紅色以及綠色。藍色魔法是一束直線型、準確的長距離魔法。紅色魔法基本上像是霰彈槍那樣——近距離,高傷害;而綠色魔法將會自動射出魔法彈追蹤目標。

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8.喪屍遊戲《死亡島2》Epic玩家評分4.6分!爽就完事!

  第一人稱喪屍動作遊戲《死亡島2》昨天已經發售,其M站媒體評分僅為74分,相對有點偏低。那麼玩家對這款遊戲有何評價呢?根據Epic平臺顯示,《死亡島2》玩家評分為4.6分(滿分5分),看來玩家對它的印象還不錯。

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