《暗黑破壞神4》角色構建沒有《暗黑3》靈活:讓玩家有動力刷裝備

發佈日期

《暗黑破壞神4》的首席設計師Adam Jackson在電話會議上透露,《暗黑破壞神4》的角色構建沒有《暗黑破壞神3》的靈活,但也有著自己獨到的地方。

遊民星空

Adam Jackson表示《暗黑破壞神3》的遊戲風格是讓你的角色適應你所找到的戰利品,這在整個戰役中都是可行的,但在之後,構建將是第一位的,你將尋找或改變戰利品來適應你的角色構築。但《暗黑破壞神4》的做事方式有一些獨特之處,團隊希望玩家做出更艱難的選擇外,同時還希望玩家們擁有更多自由和更多選擇。

遊民星空

Jackson表示,團隊正在盡最大努力去追求一種更加開放的設計,讓玩家可以選擇他們想要達成角色構建的方式,不像是曾經只給你一套畢業選擇,然後只能透過得到幾個非常確定的裝備才能達到,而靈活的裝備系統則非常符合團隊的設計理念。

遊民星空

《暗黑破壞神4》是一款由暴雪製作發行的動作類角色扮演遊戲,同時也是暗黑破壞神系列的完美延續。遊戲依然保持了系列遊戲的高質量高水準。遊戲中玩家有多種職業可以選擇,每種職業都有自己獨特的技能和玩法,可以讓玩家百玩不厭。

《暗黑破壞神4》將於5月12-14日(港服5月13日3:00-5月15日3:00)開啟第三次公開測試,官方表示歡迎所有玩家一同上線,協助遊戲進行伺服器壓力測試。

本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

更多相關資訊請關注:暗黑破壞神4專區

相關攻略文章

最新攻略