《刀塔霸業》刺客流陣容推薦及上分思路

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  《刀塔霸業》刺客流陣容強度不高,想要吃雞並不容易,但打前幾吃分還是不錯的,下文是“杦杦杦”分享的《刀塔霸業》刺客流陣容推薦及上分思路,供各位參考。

  開篇要先跟大家說好,刺客在目前的版本是比較弟弟的陣容,只適合真愛玩家去玩,原因如下:

  1、沒有遊廊的延遲跳躍機制。

  遊廊自走棋的刺客會延遲一段時間再跳到地方後排,這樣就可以讓對方的火力集中在前排,然後刺客完成輸出。

  而霸業自走棋目前沒有這個友善的機制,花了大錢衝上去的刺客一下子就全掛掉,讓人心碎;

  2、霸業棋子只能拿一個裝備。

  遊廊自走棋裡,棋子能夠拿6格裝備,使得胡裝備的刺客能夠同時兼顧生存和輸出,或者堆疊輸出秒殺對手。而霸業自走棋只能拿一個裝備,生存和輸出只能兼顧一個,沒辦法像遊廊那樣一個神裝刺客打全家。

  3、其他陣容的強勢

  無論是法師還是無情獵人,都能在一瞬間融化掉敢跳上來的刺客。無情獵的減甲完全可以抵消掉刺客暴擊的輸出,而且前後排充足,還比刺客穩定,獵人還帶連射。

  綜上所述,刺客目前來說是比不得其他陣容的。但是如果你真的非常喜歡刺客,那麼你可以看下去,試試我的方法。

  我們要擺正心態,刺客就是來吃爛分,而不是吃雞的。

  首先,刺客需要高質量追3,較為吃經濟,所以我們不考慮9人口的事情,不考慮9刺客,以6刺客為基礎構建陣容。

陣容

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  斯拉克(或者幻影刺客)、血魔、沙王、水人、聖堂刺客、賞金獵人。

  除聖堂以外,建議其他儘量追3。

  其中斯拉克和幻影刺客選擇其中一個追3,建議斯拉克,由於技能的關係,他可以只使用生存裝就能達到1個打全家的效果,而幻影刺客生存和輸出無法兼顧,不能像遊廊那樣主宰比賽。

  裝備生存裝或者瘋狂面具。

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  水人作為有位移技能的刺客,可以吃傷害的同時波走讓其他單位分攤傷害,而且2塊1個價效比極高,建議裝備回藍裝。

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  血魔在有好裝備的情況下,在前中期3星血魔都是對方脆皮後排的威脅,而且作為人類能夠配搭船長等構建2無情BUFF,只是自帶自殺BUFF讓他在打肉的情況下作用不大。建議裝備輸出或瘋臉。

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  沙王在這個陣容裡能配搭另一個控制,如船長小小等,充當前排使用,沙王的控制帶位移,可以在打出控制之後讓其他單位分攤傷害,建議裝備回藍裝或者生存裝備。

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  聖堂刺客2星即可,在霸業裡並不強勢,好在於打法師的收割能力強。建議裝備回藍裝或輸出裝。

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  賞金獵人,因為便宜所以追3,可以換成2星毒龍配搭2星龍騎,龍騎同時能湊出2人類BUFF。

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羈絆BUFF

  口袋細沙、無蹤目標必拿,這兩個BUFF算是刺客唯一的亮點了,但也拯救不了刺客。

  失去天恩選拿,可用血魔配船長達成兩無情。

  戰鬥中鑄就也能拿,拿了就用悍將當前排。

通用BUFF

  絕望手段≥擴大陣容>其他。前期走私犯,有錢人的煩惱必拿,高階別犯罪不強求,容易干擾搜卡。

裝備

  前三波可拿瘋狂面具和鎖子甲。

  後面的強襲≥希瓦>龍心≥黑皇杖≥銀月>血棘

  強襲幾乎就是刺客的唯一神裝,兼顧攻防,群體加成,對於一窩蜂衝上去的刺客來說太實用了。

  銀月是刺客爆輸出除強襲最好的選擇,而黑皇杖也是刺客的必需品。

  希瓦不談了,4秒的群減攻速群傷,對於打獵人來說太實用了。

運營

  前期沒啥好說的,注意多抓小小,一般情況下用小小和船長做前排兩者能夠接上無縫COMBO。

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  玩刺客不建議走連敗,鎖血能力弱,連敗容易崩盤。

  7人口發力開搜,搜到30~40塊為止吃利息。原因如下:

  1、刺客多為1~3費,綜合搜卡機率在7人口最划算;

  2、需要追3的棋子多,需要把升人口的錢省下來;

  3、在別人還沒發力的時候率先發力,爭取多保血量吃爛分。

  這時一般是一個小小配6刺客,直到全體2星之前不上8,除非來了船長裝不下,沒有辦法才去拉個8人口。

  強勢期也是在23回合之前你的全兩星7人口陣容,這時大家都沒成型,6刺客的能趁火打劫,生存更久輸出更足。

  之後應該升2~3下就能上到8人口。果斷拉8上船長,依然執行搜卡計劃。

  如果在斯拉克3星、另有2個3星刺客之後,還有餘錢,可選擇上9人口補潮汐或者雙船長雙沙王。

  霸業的站位不能像遊廊那樣站,那樣會導致刺客率先陣亡,前排控制技姍姍來遲,正確的站位應該如下:

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  站在己方棋盤的右上方,讓3控制和小魚頂臉,長手往後一點。

  因為多數人是習慣站在左下角縮團的,而我們右上方的站位好處是:第一時間頂臉輸出,讓前排和刺客分擔傷害,這樣前排的控制就能及時打出來,如果像遊廊那樣站位就會導致刺客死光控制才接上。

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