《看門狗:軍團》總監對永久死亡機制做出解釋

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《看門狗:軍團》是系列首款引入永久死亡機制的作品,玩家們在遊戲中招募的角色都有可能在任務中身亡。那麼在這種情況下,遊戲又該如何敘事?《看門狗:軍團》的創意總監Clint Hocking就對這種遊戲機製做出了詳細解釋。

《看門狗:軍團》總監對永久死亡機製做出解釋

Clint Hocking在接受採訪時,如此說道:“對於玩家們而言,永久死亡只是一種選項。當玩家控制的角色生命值歸零後,這名角色將進入嚴重受傷狀態,在這種情況下,玩家們將能夠選擇繼續投降被捕。隨後,玩家們便可派其他特工拯救這名角色,或者等待這名角色出獄。但如果不選擇投降,那麼這名角色就將面臨永久死亡的風險。”

《看門狗:軍團》總監對永久死亡機製做出解釋

“由於我們為每個可能的角色設計了對話、過長以及任務,所以當這名角色死亡後,玩家的團隊將會接手並繼續此前他未完成的任務,這樣故事就會繼續進行下去”,Clint Hocking繼續說道。

《看門狗:軍團》將於2020年3月6日正式發售,登陸PS4、Xbox One、PC和谷歌Stadia平臺。

來源:Gamingbolt

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