《決勝時刻:現代戰爭》新引擎強大 狙擊瞄準更真實
發佈日期 2019-07-15 07:59:00
在上週五(7月12日),IW放出了《決勝時刻:現代戰爭》首個實機演示,展示了2V2多人模式“槍鬥(Gunfight)”,有玩家在觀看中發現,遊戲中狙擊瞄準畫面沒有黑色邊框,而是展示了真實的環境。
玩家在Reddit上發帖表示相比《決勝時刻:現代戰爭》和《決勝時刻:幽靈》,更喜歡狙擊開鏡時瞄準畫面有黑色邊框的風格,Infinity Ward的藝術總監Joel Emslie對此作出了回應。
Joel Emslie表示在《決勝時刻:幽靈》中使用的技術並不是自然放大的方法,而是一種圖片處理方法,以避免遊戲對舊引擎造成過大的壓力。而有了新引擎的《決勝時刻:現代戰爭》能夠實現更自然、更真實的放大效果,同時也不會對引擎造成太大壓力。
相關攻略文章
真人劇《決勝時刻:現代戰爭》劇照流出 幽靈亮相
《決勝時刻:現代戰爭》反作弊措施今日更新
《決勝時刻:現代戰爭》疑似含PS4限時獨佔內容
《決勝時刻:現代戰爭》續作和《決勝時刻:戰區2》正式公佈 IW主導製作、新引擎打造
動視終止與《決勝時刻:現代戰爭》幽靈配音演員的合作 因其發表歧視性言論
《決勝時刻:現代戰爭》萬聖節活動預告 電鋸殺人狂降臨
《決勝時刻:現代戰爭》萬聖節新活動內容公佈
《決勝時刻:現代戰爭》新補丁即將推出 將支援解除安裝部分遊戲模式
《決勝時刻:現代戰爭》大小已超250GB 玩家抱怨:實在是太大了
《決勝時刻:現代戰爭》特別行動模式登陸XB1/PC
《決勝時刻:現代戰爭》第六賽季將啟 季中活動10月到來
《決勝時刻:現代戰爭》第六賽季預告 尼古萊/法拉出鏡、9月29日更新