《逆水寒手遊》評測:這次呼吸不要錢了

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距離《逆水寒手遊》6.30公測還有兩月之久,官方正式開啟了第二次測試。雖然全網的預約人數早已突破3000萬大關,但此次測試的規模依然限制在5W人。

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眾所周知,但凡和“逆水寒”三字掛邊,上熱搜就如順理成章一般。果不其然,在4.28開服當天,由於玩家們擠爆了伺服器,《逆水寒手遊》的大名再次上榜,萬人“敲門”的場面蔚為壯觀。

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之所以玩家心急,是因為相比一測,此次測試的遊戲內容更貼近公測版。且二測是付費刪檔測試,是否如官方所說真的不賣數值,也是不少玩家迫切想知道的。如果說公測是正式大考,而此次的二測更像是一次摸底考試,非常有體驗價值。在擠進伺服器後,我們也進行了深度體驗。從整體的體驗來看,相比一測,更好的最佳化和更豐富的內容,都在為其不斷加分,至少以這個版本評判,它將是一份雖未滿分,但足夠優秀的答卷。

徐徐展開的大宋畫卷

作為國內遊戲的巨頭,網易在技術力上的硬實力是毋庸置疑的。尤其是可以看做國產網遊畫質標杆的《逆水寒》,更是瘋起來連自己都卷。這一優良傳統被手遊傳承下來,無論是立繪插圖還是過場CG,都精細的打磨了每一個細節。角色身上的飾品,造型到位只是基礎操作,甚至連金屬材質的反射光效隨動,都仔細的展現出來。甚至在某些細節的打磨上過於纖毫畢現,隱隱中有一種炫技的味道。

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不同位置的光效,不同材質的質感區別,單獨從人物建模上,就能顯現出其技術實力

更難能可貴的是最佳化提升,相比上次測試,此次測試遊戲對於手機的壓力又小了幾分。我們使用的手機為OPPO Ace2,發售已經接近3年,在這個驍龍8+和8Gen1遍地的年代,早已過了當打之年,但依然能輕鬆執行高幀率遊戲。當然,這並不意味著配置沒有門檻,如果你掏出小米6等上古神器,估計很難獲得優質的遊戲體驗。

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在這種技術力的加持下,一幅大宋百相畫卷徐徐展開,《逆水寒手遊》用細膩的筆觸,勾勒出了鮮活的北宋市井。和諸多所謂開放,實則貼圖的開放世界不同,《逆水寒手遊》中的北宋每時每刻都在“呼吸”。讓其擁有十足代入感的核心原因,是足夠豐滿的內容填充和足夠智慧的AI反饋。

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《逆水寒手遊》的開放世界之所以鮮活,和NPC有直接的關係。與其他遊戲不同,它們不再是呆板的木樁,更像是生活在北宋的尋常百姓。他們會因為你走路匆忙撞個滿懷而慍怒,也會閒來無事聊一聊家長裡短,奇聞八卦。在汴京街頭信馬由韁,你會不由自主的想要駐足,傾聽每一段或有趣,或感人的故事,融入這個江湖,成為這個世界即普通,但卻不尋常的一員。

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和這些NPC密切相關的,是一段段奇遇與探索,遊戲中埋藏了大量的隱藏內容等待玩家們發現。就像武俠劇中常常出現的橋段一樣,在《逆水寒手遊》中,一些意外的驚喜,也總是在悄然間不期而至。或許你會因為不經意間聽到兩個路人的黑話,識破他們江洋大盜的身份,上演一場北宋版的正義追逐;也有可能因為偶然間發現的字條,在不為人知的角落找到遺失的寶藏;甚至在枯井裡,找到武林前輩留下的傳承,順便聽一個無奈又悲涼的故事。

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這也是開放世界的魅力所在,你無需循規蹈矩,按照別人規劃好的路線一步步前進,每個人成為蓋世大俠所走的路也不盡相同。江湖百態就是因此而生,在這一點的塑造上,《逆水寒手遊》可以說是準確的抓住了最核心的內容。

遊戲中的每一個解謎與探索,都絕非是無聊點點點,遊戲融合了機關、元素反應等不同的設計,讓探索變得有趣起來。你不知道的小遊戲,可能就隱藏在牆上的壁畫中,需要你根據提示,釋放相應屬性的技能;你發現不了的寶箱,或許就在風車的背後,只要你能讓風車轉起來,自然就能找到答案。這些謎題稍稍有些門檻,但又不至於讓人陣亡大批腦細胞,再加上足夠重磅的獎勵,足以喚醒內心的探索慾望。

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在新手桃溪村玩蹲起遊戲,居然能拿到領先自己20多級的高階裝備

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