《星際大戰絕地:倖存者》自制DLSS 3效果拔群

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《星際大戰絕地:倖存者》存在最佳化問題,非常吃CPU。也就是說,理論上NVIDIA DLSS 3在這款遊戲上應該大有可為。作者PureDark分享一段影片,展示了一段本作DLSS 3幀生成修改版的開發中版本。

《星際大戰絕地:倖存者》自制DLSS 3效果拔群

從影片中可以看到,在沒有使用DLSS 3幀生成時,PureDark的系統上本作執行速度為40-45幀,而使用DLSS 3幀生成修改版之後,效能直接翻倍,超過了90幀。

不過,這個DLSS 3幀生成修改版的當前版本存在一些視覺殘影。另外該MOD也缺乏一些視角資訊。

也就是說,這個修改版肯定不像原生DLSS 3的表現那樣好。這就更讓人難以理解Respawn為什麼不使用DLSS。

PureDark表示,雖然他可以新增DLSSG,但由於D加密的存在,他無法用DLSS替代FSR2。作者當前並沒有進一步最佳化並消除視覺殘留的想法。

或許有一天作者會將這個修改版本公開發布,我們將進一步保持關注。目前大家可以欣賞一下這段效果影片:

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