外媒銳評《王國之淚》中的耐力系統:很糟糕 但能補救

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外媒gamesradar銳評《塞爾達傳說:王國之淚》中的耐力系統,稱其為“最糟糕的設定”,但好在有方法解決。

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gamesradar認為,耐力系統是一種過時的機制,尤其是對於《王國之淚》這樣一款鼓勵玩家探索的遊戲。攀爬時,如果耐力耗盡,玩家就會掉落到地面且大機率會死亡,這讓整個遊戲的節奏都變得很不協調。

好在《王國之淚》中的新功能降低耐力值的影響。本作中,林克擁有了新能力“通天術”,可以用於攀登有屋頂的建築和有洞穴的山,還能直接穿透屋頂,很大程度上省去了徒手攀爬,也讓遊戲節奏變得更加流暢。此外,林肯還可以透過“究極手”造出飛行器等載具,也降低了對耐力的依賴。

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