《龍騰世紀》前主管稱編劇被視為阻礙 故事不再重要

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前《龍騰世紀》敘事主管大衛(David Gaide)近日發推,談到了遊戲編劇在BioWare的待遇,稱BioWare的編劇已被公司“私下怨恨”。

大衛釋出這條推文時,正值美國編劇舉行罷工,要求好萊塢電影公司改善薪酬結構和工作條件。“即使是BioWare,這家以優秀的故事和角色而獲得成功的公司,也慢慢地從一個口頭上重視編劇的公司轉變成現在這樣……”他在推特中寫道:“私下怨恨著對昂貴敘事的依賴,認為這是公司的昂貴負擔,阻礙公司前進。”

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“也許這聽起來很沉重,但這就是我在離開之前的明確感受,”他表示。“突然之間,所有負責人都在問‘我們怎麼才能減少寫作?’”好故事在他們眼裡看起來就像用魔法棒簡單一揮就生成了,再也不是需要不斷支援和放在首位的事情了。”

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大衛於2016年離開BioWare,在此之前已在該公司工作了17年,他對公司的影響毫無疑問是巨大的。他曾擔任《龍騰世紀:起源》、《龍騰世紀2》和《龍騰世紀:審判》的首席編劇 ,並被認為創造了遊戲系列所發生的世界——Thedas。

在《龍騰世紀》之前,大衛還為BioWare製作了《星際大戰:舊共和國的武士》和《柏德之門2:安姆的陰影》。他目前正在為Summerfall Games開發一款新的敘事RPG遊戲《Stray Gods》。

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