遊俠晚報:王國之淚開啟預載 斯賓塞為紅霞島翻車道歉

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  各位網友晚上好,來 遊俠晚報 看看今天有哪些值得關注的遊戲資訊吧~

1.Xbox負責人斯賓塞為《紅霞島》翻車道歉 承諾《星空》比其更好

  《紅霞島》在上市後備受差評,成為了 Arkane 有史以來評分最低的遊戲,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在Kinda Funny Xcast節目中表示自己也很失望,Xbox玩家群體正在失去信心他感到難受,他會為此負起全部責任,《紅霞島》將會持續更新改善問題。菲爾·斯賓塞 保證《星空》首發將比《紅霞島》更出色,Xbox在協助《星空》開發方面“做得更好”。

  同時 菲爾·斯賓塞 表示他看到玩家社群有很多關於“只要Xbox推出高質量遊戲,一切就會好起來”的討論,他認為事情沒這麼簡單並用《星空》舉例,他說到:“假如《星空》是一款評分為11/10的遊戲,大家就會賣掉自己的PS5嗎?這是不可能的”。

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2.《塞爾達傳說:王國之淚》開啟預載 中文官網現已上線

  《塞爾達傳說:王國之淚》今日開啟預載,同時中文官方也在今天正式上線。

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3.官方公佈蒂法8歲和13歲的設定圖

  《最終幻想7重製版》官推今日公佈了遊戲中蒂法8歲和13歲的設定圖,非常的可愛,一起來看下。

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4.《CS:GO》玩家狂開箱子 4月份開箱數量超5000萬創新高

  資料統計網站 CS:GO Case Tracker 透露,自從2023年開年以來《CS:GO》玩家們的開箱數量就屢創新高,當V社在3月份正式公佈《CS2》並宣佈庫存能夠繼承以後,《CS:GO》玩家開始瘋狂開箱,2023年4月份《CS:GO》玩家們開了超過5000萬個箱子(大約5030萬),比3月份(約3950萬)多出1000多萬個箱子。

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5.《死亡島2》原有8人合作模式和載具系統!但都被摒棄

  Dambuster Studios的開發人員接受IGN採訪時表示,在他們接手《死亡島2》後摒棄了 8人合作模式、整個加利福尼亞州作為背景 以及 載具系統 等內容。

  Dambuster Studios的技術總監 Dan Evans-Lawes表示8人合作的系統比較複雜,開發週期較長,因此最後改成了最多3人合作遊玩。而載具系統與《死亡島2》圍繞近戰而構建的關卡相悖。

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6.國外零售商清倉!《喋血復仇》PS4實體版僅售1美元!

  Reddit使用者NotToddHoward透露,澳大利亞本地零售百貨商店BIG W正在進行清倉活動,其中被稱為《求生之路》精神續作的《喋血復仇》PS4實體版現在僅售1美元,其標籤上的原價為29美元。

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7.《失憶症:地堡》10分鐘實機演示

  第一人稱恐怖遊戲《失憶症:地堡》將於5月23號發售,開發商Frictional Games公佈了一段10分鐘的實機演示。

《失憶症:地堡》10分鐘實機演示

8.《霍格沃茨之遺》更新“蜘蛛恐懼症模式”

  今日《霍格沃茨之遺》進行了一波大更新,修復了諸多問題,同時新增了“蜘蛛恐懼症模式”,該模式下替換了蜘蛛的模型、減少或消除蜘蛛的爬行及尖嘯聲、移除了各種小型蜘蛛卵並隱藏了蜘蛛屍體。

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9.《天命2》從21賽季開始 將提高季票價格

  Bungie宣佈從第21賽季開始,將提高《天命2》獨立季票的價格,《天命2》季票的原價為1000 銀幣現在售價為1200 銀幣,10 等級的季票由2000銀幣上漲到2200銀幣。本次上漲目前只會影響單獨購買季票的玩家,購買“光隕之秋標準版”和“光隕之秋+年票”的玩家將不受影響。

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10.遊戲引擎公司Unity宣佈裁員600人

  以Unity 遊戲引擎聞名的軟體公司 Unity 已進行第三次裁員,裁減了約 600 名員工,希望藉此簡化管理階層、精簡業務並提高公司的獲利。

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