一場戰鬥百種可能,《新石器時代》上演策略智鬥
一款策略遊戲能夠吸引玩家長時間投入精力,除開畫風、劇情、遊戲節奏等方面的因素外,最重要的就是玩法系統,這是遊戲體現遊戲性最為核心的內容,而《新石器時代》在這一方面,顯然打磨的非常精緻。當下正在安卓端進行終極測試的《新石器時代》,其以智鬥為核心進行設計的戰鬥系統,就受到了玩家的一致追捧!
何為“智鬥”?
傳統策略遊戲常年有一個困境,就是遊戲隨著角色成長的過程會逐漸陷入數值比拼的陷阱,導致後期單純變成了互相比拼誰的等級更高、裝備更好,這種數值驅動的作品,玩家會很直觀的覺得不好玩。
如何能夠更好玩呢?答案也很簡單,就是增加玩家需要一定思考的策略趣味內容,讓玩家主動去研究透過什麼樣的方式,如何的搭配,去讓自己的隊伍更具戰鬥力。
《新石器時代》是如何突破這種限制,讓玩家能夠充分感受到“智鬥”的樂趣呢?那就是增加的遊戲中需要玩家考慮的“變數”。
變數1:無職業設定
《新石器時代》的第一個創新,就是完全取消了之前此類遊戲模式化的玩家角色限制,不再有門派、職業等限定,而是讓玩家根據使用的武器決定自己的戰鬥風格,無論是輸出、肉盾還是治療,都可以根據戰局的不同而隨時切換,這樣就解放了玩家對於固定職業的限制,可以根據手中資源不斷進行隊伍定位的調整。
變數2:大量且可以自由養成的寵物.
《石器時代》開創的“人+寵5V5”的戰鬥模式,已經成了這類遊戲的模板與標杆,各式各樣的寵物是遊戲中角色戰鬥力的一大組成部分,《新石器時代》將這個系統進行了完美的進化,遊戲共有超過400種形態各異的寵物登場,這些寵物還擁有不同的技能,不同的四維屬性,從而在戰鬥中也能夠肩負起不同的職責。
而產生差異化的變數,就是這次《新石器時代》寵物的養成方式非常自由,玩家可以根據寵物性格、符文、飾品、改造等不同方式強化寵物,根據自己對遊戲的理解來強化寵物的某一方面的數值,即便是相同的寵物,也能根據玩家的培養而出現截然不同的玩法,後期還能透過寵物融合,突破屬性上限並增強寵物的戰鬥能力。
再配合本身一直以來就存在的風、火、地、水四大自然屬性之間的剋制關係,各種能力加成的圖騰柱,使得每隻寵物在玩家手中都能玩出獨特的戰術搭配流派。而這些要素互相配合之下,就極大的拓寬了遊戲的策略深度,徹底告別了傳統堆砌數值的戰鬥體驗,讓玩家能夠充分享受智斗的樂趣。
目前《新石器時代》安卓終極測試仍在繼續,如果錯過這次測試的馴獸師也不用著急,關注官方公眾號“新石器時代手遊”,可以第一時間瞭解到更多官方資訊!如今預約活動仍在繼續,參與預約還能領取海量福利!那麼,馴獸師們,你準備好回家了麼?
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