Sperasoft將協助343工作室開發《最後一戰:無限》

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作為微軟Xbox部門最具野心的遊戲作品之一,預計橫跨兩代主機的《最後一戰:無限》可謂是被寄予厚望。本作所採用的的SlipSpace引擎據傳效能極其強勁,並針對現有的Xbox One主機進行了最佳化。玩家在這部作品中將繼續扮演換上了全新盔甲計程車官長。

Sperasoft將協助343工作室開發《最後一戰:無限》

343工作室今日宣佈,曾為多款3A級別大作(如《質量效應:仙女座》,《FIFA》系列等)提供輔助開發支援的Sperasoft也將為《最後一戰:無限》出力,他們的主要任務是提升動態捕捉方面的效果。當然,本作的主要動畫部分還是掌握在343工作室自己手裡的。

Sperasoft將協助343工作室開發《最後一戰:無限》

《最後一戰:無限》將在2020年假期發售,登陸Xbox One,PC以及下一代主機Xbox Project Scarlett。之前有傳聞稱,本作的開發成本已經突破了5億美元,這還不包括後期的各種宣發費用,這也意味著本作有望成為遊戲史上截至目前開發成本最高的作品。


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