《塞爾達傳說 王國之淚》評測:用傳奇續寫傳奇
和大家一樣,在等待《塞爾達傳說:王國之淚》的那些天,我也曾在無數個夜晚翻來覆去,甚至就想一覺睡到遊戲發售的那一刻。
在開啟遊戲的時候,我才真實的感受到——
“啊,終於來了。”
和漫長的等待相反的是,遊玩《王國之淚》的時間流逝的是那麼快,快到讓我已經忘記了時間,甚至有好幾次都是不經意間偏見了旁邊空空的辦公桌,才意識到已經到下班點了。
而在體驗了三十幾個小時,在海拉魯的天上地下游歷了一番之後,我想和大家聊聊我在遊戲裡所得到的體驗。
(本文不涉及劇透,如果有也都是預告片裡提到的內容,大家可以放心觀看)
“野炊”但又不“野炊”
幾乎每一代的《塞爾達傳說》都有著一致的劇情發展,《王國之淚》也不例外。
在《曠野之息》故事發生的幾年後,塞爾達公主再次失蹤,而我們的勇者林克也再一次踏上了擊敗蓋儂,拯救公主的旅途。
作為一款續作性質的遊戲,《王國之類》的整體流程以及部分玩法和前作都比較相似,帶給了我一種很強烈的“野炊”既視感:
從整體的流程來看,林克在甦醒之後,同樣先是在初始地學點技能,然後再遊歷整個海拉魯大陸,集結夥伴們一起對抗最終BOSS。
甦醒的林克
而從遊戲的玩法來看,幾年後再次回到熟悉的海拉魯大陸,你也依舊能夠開心的做除了救公主的一切事情(不是)——
滿世界去開神廟,尋找東躲西藏的呀哈哈,給自己置辦一個小家,閒的沒事還能去打人馬練練手。
不過神廟的外形有點區別
相信玩過《曠野之息》的玩家,很多都感受到過野炊的那種讓人慾罷不能、廢寢忘食的魅力;
而在《王國之淚》裡,你同樣能夠感受到這種強大的驅動力:
那邊的山頭好像有點什麼?
——走,去看看吧。
想要提高生命值和精力條?
——行,那去找找神廟吧。
該怎麼獲得強大的武器和裝備?
——那好,滿世界去探索吧。
終於想起來要救塞爾達公主了?
——那就去集結四方夥伴,解開神殿謎團,打敗最終的boss吧。
熟悉的海拉魯大陸
看到這裡,或許有人會說:
“合著這不就是野炊的大型DLC嗎?”
但實際上當你拋開這些“既視感”,真正的來到《王國之淚》的世界,你會發現——
任天堂並沒有傻傻的將地圖原模原樣照搬過來,而是在裡面加了“一大堆料”,並且處處都飽含著驚喜和精心設計的心意。