微軟:當初《決勝時刻》離開Steam是“徹底的失敗”

發佈日期

微軟在一份新檔案中詳細談論了關於勝訴的“調查結果”和“結論”。該公司透露,當初《決勝時刻》離開Steam是動視暴雪發展戰網計劃的一部分,但這一舉動是“徹底的失敗”。

遊民星空

據瞭解,暴雪最初在2018年宣佈《決勝時刻15:黑色行動4》將不登陸Steam平臺,僅在戰網上釋出,隨後幾年便一直堅持這一策略,直到去年《決勝時刻19:現代戰爭2》的推出。

根據微軟的說法,這一策略實際上並未奏效。戰網在獨佔《決勝時刻》後,月活躍使用者數量依然平穩,沒有大幅上漲。另一方面,這期間Steam的月活躍使用者飛速增加,從2017年的6700萬增至2021年的1.32億。

遊民星空

微軟意圖說明,讓《決勝時刻》成為Xbox獨佔的收益很低,同時失去《決勝時刻》的平臺依舊可以獲得成功。

本文由遊民星空製作釋出,未經允許禁止轉載。

相關攻略文章

最新攻略