《柏德之門3》創意總監稱本作像玩家自己的《權遊》

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  《柏德之門3》創意總監Swen Vincke接受 GRYOnline採訪時表示,只要玩家喜歡《龍與地下城》就絕對會喜歡《柏德之門3》,而且遊玩遊戲的感覺就像編寫自己的《權力的遊戲》一樣。

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  Swen Vincke說到:“我們投入了大量的工作來讓DND規則更容易被理解,我們也做了很多工作來確保你的決定、你的身份、你是誰、你做了什麼——這一切都反映在故事中”。

  Swen Vincke補充說:“它呈現給你的感覺就像是為你編寫了自己的《權力的遊戲》一樣,因為遊戲的劇本會隨著你的遊戲而調整。老實說,我認為以前從未有過這樣的遊戲——將系統、多人遊戲、故事敘述和過場動畫作為一個連貫的整體結合在一起。就像一種多種成分的雞尾酒,你喝一口就會意識到——這裡的一切都融為一體”。

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  《柏德之門3》正式版PC版由原計劃的8月31日發售反向跳票至8月3日,PS5版延期至9月6日,XSX|S版預計在2023年內發售。

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