《暗黑4》UI設計被指惡意欺騙 臨時修復開發中

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最近有許多玩家對《暗黑破壞神4》中的一處 UI 設計頗有微詞,這個設計被指責往好的說是笨拙,往壞了說是故意欺騙。目前暴雪表示,該 UI 的臨時修復正在“開發中”。

《暗黑4》UI設計被指惡意欺騙 臨時修復開發中

所有購買了《暗黑破壞神4》數字豪華版或終極版的玩家都會獲得一份高階賽季通行證解鎖道具。當玩家開啟“賽季旅程”選單時,啟用的按鈕就會出現。玩家在遊玩過程中經常會開啟這個選單。而在開啟選單後,遊戲的遊標會自動移動至“解鎖”按鍵上,導致許多玩家無意間就使用了他們的解鎖道具。然而,該道具實際上不僅僅可以用於當前賽季的高階版通行證解鎖,未來通行證也可以使用。

遊戲主播 Rurikhan 在直播裡不小心點選瞭解鎖,並將影片片段分享在了推特上。在推文中他表示,暴雪是“有意這麼惡意設計的”。目前該推文已經獲得 2700 次轉發和 1.8 萬次點贊。

《暗黑4》UI設計被指惡意欺騙 臨時修復開發中

有些玩家在推文下回應表示自己也不小心按下了該按鈕。一位使用者說道:“本想為未來的季票留著它,但是一不小心就無了。”

《暗黑4》UI設計被指惡意欺騙 臨時修復開發中

《暗黑4》海外社群比較有影響力的創作者之一 Rhykker 在回覆推文時表示,這種設計是“暗黑設計(Dark Design)”的一個例子。就像“黑暗料理界”一樣,“暗黑設計”或“暗黑模式(Dark Pattern)”是一個 UI 設計的術語,特指那些誘騙使用者做出他們並未想要做的事情,簡單來說就像是廣告彈窗上的虛假關閉按鈕,或是解除安裝一些軟體時會不停變換位置的確認按鈕。

Rhykker 說道:“在我看來,如果暴雪不想被指責用了暗黑設計,他們需要新增一個確認按鈕或其他東西。一個簡單的‘你是否確定要這麼做’的彈出拆給你扣就可以解決這個問題。”

《暗黑4》UI設計被指惡意欺騙 臨時修復開發中

《暗黑4》全球社群開發總監 Adam Fletcher 回應稱,暴雪即將進行一個小修復:“這至少會確保遊標不會預設移動至那裡,而是會預設懸浮在‘賽季旅程’按鍵上。”他表示即將到來的修復是“暫時性的”,不過並沒有解釋未來進行的正式更改會是什麼樣子。

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在即將上線的修改後,按鈕似乎依然會在沒有確認的情況下啟用高階通行證,因此如果你想保留自己高階版遊戲獲得的解鎖道具,記得還是要多加小心。

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