《星際大戰絕地:組織隕落》總監:遊戲時長超出預期
發佈日期 2019-07-15 14:29:36
《星際大戰絕地:組織隕落》創意總監兼遊戲製作人Stig Asmussen近日表示,Respawn工作室剛剛結束了遊戲的第一輪測試,結果發現,遊戲的時間比之前預期的要長。
Stig Asmussen說:“我們正在做遊戲測試,下週會有新一輪的遊戲測試,將會使用最完整版的遊戲。我能說的是本作相當巨集大,比我之前想的‘大’得多。”
同時,Asmussen還強調這種“巨集大”不只是在一段遊戲時間內的,他覺得玩家們會在看到遊戲時長時收到更多的驚喜。Asmussen說:“話雖如此,但是我並不想讓玩家們認為這個遊戲篇幅太長了,可是遊戲內容確實是有那麼多,我覺得大家應該會花費比他們之前預想更長的遊戲時間。”
Stig Asmussen還表示,因為整個團隊目前還沒有做更完整的遊戲測試,所以現在還是很難準確地說遊戲時間到底需要多久。換句話說,遊戲測試們很可能是卡在某個區域內不自然地增長了遊戲時間,或者是遊戲較高的難度增加了遊戲總時長。總之,在完整產品測試出來之前,Respawn還是沒法告訴大家準確的遊戲時長。
Stig Asmussen說:“《星際大戰絕地:組織隕落》不是一個流程很短的遊戲,我聽有些人說,‘Respawn這玩意兒是不是就是5小時的COD’等等這種言論,我敢說本作不是那種遊戲。我們沒有加入多人模式,僅僅是單人劇情向的,玩家們可以在本作中拜訪很多地點,所以,給玩家們提供一個更好的遊戲體驗,最佳的遊戲時長才會讓玩家滿意。”
《星際大戰絕地:組織隕落》將於2019年11月15日登陸PS4/Xbox One和PC(Origin)平臺。
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