《暗黑破壞神4》巫師1.1.1版本調整內容一覽 1.1.1巫師有什麼調整

發佈日期

  暗黑破壞神4在近日的直播活動中公佈了關於1.1.1版本相關調整資訊,尤其是各個職業的調整,小編這裡給大家整理了暗黑破壞神4巫師1.1.1版本調整內容一覽,一起來看下吧。

遊俠網1

巫師1.1.1版本調整內容一覽

  主動技能:

  火焰彈

  -閃爍火焰彈改為擊中生成2點法力

  火球

  -強化火球改成半徑直接提高50%

  -毀滅火球改成暴擊傷害提高20%,如果擊中3個以上敵人暴擊傷害還會再提高10%

  連鎖閃電

  -強效連鎖閃電改成每次彈跳都能讓下一跳傷害提高5%

  -毀滅連鎖閃電的特效機率提高到30%

  被動技能:

  維爾的御雷術

  -傷害相關數值提高到15%

  艾蘇的狂暴

  -對BOSS造成暴擊傷害也會同時給你兩個效果,持續3秒

  爆燃

  -燃燒傷害增加提高到20%[X],每多一個獨特來源的燃燒傷害還會把這個加成提高2%

  巔峰:

  灼燒之熱傳奇節點

  -提高的爆傷不再侷限於施放的技能

  不滅導體傳奇節點

  -每20智力提高的爆裂火花傷害從2%提高到3%

  加固雕文

  -減傷從10%加到15%

  領地雕文

  -減傷從10%加到15%

  界護雕文

  -最大減傷從13%加到25%

  界護雕文

  -最大減傷從13%加到25%

  火焰守護者稀有節點(灼燒之熱)

  -減傷從4%提高到5%

  警覺稀有節點(冰冷命運)

  -減傷從4%提高到5%

  壓迫稀有節點(冰冷命運)

  -減傷從4%提高到5%

  閃電抵禦稀有節點(靜電奔湧)

  -提高最大生命從4%提高到6%

  恢復稀有節點(冰冷命運)

  -提高最大生命從4%提高到6%

遊俠網2

  傳奇威能&暗金&賽季寶石:

  親蛇威能(雙蛇)

  -減少火蛇存在時間變成提高存在時間14%-24%,並且會影響火蛇附魔。

  吞噬火焰之威能(燃燒超過生命值增傷)

  -增傷範圍提高到60%-80%

  焚化之威能(引導焚燒提高燃燒傷害)

  -增傷範圍提高到30%-40%

  三詛咒之威能(隕石術健康爆傷)

  -改成直接提高火球和隕石術爆傷20%-40%,對健康敵人此效果翻倍

  引力威能(球狀閃電環體)

  -降低傷害改成提高15%-25%傷害

  充能威能(連鎖閃電彈跳回能)

  -改成只要是彈跳就能回覆2-3法力

  不破電鎖之威能(連鎖閃電機率提高數量)

  -提高數量增加到4

  躍動導體之威能(閃現後移速提高)

  -提移速增加提高到25%-30%

  法師領主的威能(新威能)

  -每有一名近距敵人, 維爾的御雷術關鍵被動的傷害減擴音高 20-30[x]%, 最多可達 60-90%

  冰霜環軌之威能(冰霜球爆炸次數增加)

  -傷害提高到30%-40%

  風暴湧浪之威能(屏障易傷增傷)

  -增傷提高到20%-30%

  冰雪帷幕之威能(冰甲不可阻擋)

  -不可阻擋時間增加到3-5秒,並且期間額外提高10%護甲

  縱火威能(燃燒恢復法力)

  -觸發條件從燃燒傷害改成爆燃系法術

  雪衛的威能(暴風雪減傷)

  -改成處於暴風雪和離開暴風雪兩秒後都有減傷

  專注之威能(不受傷害提高法力恢復速度)

  -恢復速度數值提高到40-50%,觸發的條件從3秒不受傷害減少到2秒

  光照者之手(火球暗金手)

  -減少傷害的效果減少至45%-35%

  -詞綴的幸運一擊定身改成幸運一擊恢復資源

  -每次彈跳的距離從3降低到2.5

  破法(賽季寶石,殘暴-防禦)

  -改為受到元素傷害後,獲得20%減傷

  簡單分析

  總體最大的加強是火系,首先是艾蘇殘暴改動,boss直接雙被動滿覆蓋+專屬威能可以常駐50攻速了,極大了加強火蛇這樣不缺法力資源的火系BD的傷害,可能可以有效的解決法師目前單體的問題。

  然後火球一系列威能和技能改動,傳奇節點改動,結合賽季的專屬憤怒寶石,也許有不小的構築空間。隕石術由於實質上只有數值提高,目測強度還是不太夠的。燃燒相關的BD經過終極被動和威能相關加強,也許不依賴火蛇BUG也有不錯的強度。

  電系加強也不錯,不過主要都集中在連鎖閃電和維爾終極被動上了。連鎖閃電體系算是這次單獨加強最多的,有效的解決了資源的問題同時極大了提高了AOE,如果專屬憤怒寶石不彈射的BUG修復了會有很大的發揮空間,不過無論如何作為前中期構築的強度應該是非常非常高了。

  至於維爾終極被動,終於放出法師領主威能加上被動本身的提高,至少硬度是極大的提高了。環體閃電和隕石術一樣,也只是獲得了數值提升(威能數值改動提高了最多39%傷害),可能強度還是不足夠。

  冰系基本沒動,其他技能也基本沒動,其他大部分威能和巔峰的改動沒有什麼特別質變的,至少不會讓你從不用到一定要用的程度,更多都是最佳化體驗相關的。

  不過至少冰甲威能現在有更實在的防禦收益,護盾易傷威能數值也終於比通用相似的護盾直接增傷威能要高了,專屬的防禦寶石終於不是給沒用的抗性而是跟通用防禦寶石一樣有20%的減傷效果,說明這些問題設計師自己也是知道的,只是這種補丁1.1真的需要上的時候沒上,非要被全網噴才出來,也是挺可惜的。

  以上就說關於巫師1.1.1版本調整內容一覽的相關分享,具體更新時間是在8月9日上線,想要更新版本的小夥伴屆時不要錯過。

相關攻略文章

最新攻略