江口達雄:原神的成功改變了中國開發商對主機的態度

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SIE上海總裁江口達雄近期接受了Fami通的採訪,談到了中國PS市場的現狀,以及紅極一時的《原神》對中國遊戲行業造成的影響。

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Fami通:PlayStation平臺在中國市場的表現怎麼樣?

江口達雄:我無法給你提供具體的數字,但PS5在中國市場的銷量十分強勁。事實上,它的銷售速度是PS4的兩倍。有跡象表明這一數字還在增長。

Fami通:聽說去年11月,“中國之星”計劃開啟了第三季的報名。申請的工作室數量規模是否發生了變化?

江口達雄:自2016年以來,我們一直在向中國開發商喊話:“讓我們一起出海吧”、“讓我們一起製作一款PS遊戲吧”。大部分人認為現在看不到玩主機遊戲的必要性,小部分人熱衷於主機遊戲,但多數是個人開發者和中小型開發公司。手機遊戲才是中國的標準商業模式。

然而,《原神》在全球範圍內取得了成功。不僅在中國大受歡迎,而且在美國和日本為首的海外市場也贏得了喝彩。對於中國的開發商來說,這是個劃時代的事件。“咦?中國開發的遊戲和主機結合也能走向世界?”“我們不是也能做到嗎?”

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感謝《原神》,讓我們“在海外主機市場取得成功”的想法傳遍了中國整個遊戲行業,我們的“中國之星”計劃也再次受到關注。

Fami通:為什麼《原神》要在PS5和PS4上釋出?

江口達雄:《原神》並不是“中國之星”計劃的作品,米哈遊和SIE在遊戲釋出之前就已經建立了良好的關係。長期以來,我們一直在支援《原神》的開發,我們一起努力直到遊戲釋出,

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