經典端遊《石器時代:覺醒》首測好評如潮

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在7月12日,《石器時代:覺醒》開啟了首次測試。時至今日,測試進行了將近一月的時間,許多玩家體驗遊戲之後,紛紛給出了好評。而且一些玩家從畫面、玩法、氪金度等多個方面,對《石器時代:覺醒》作出了肯定。更重要的是,一些玩家反饋說,《石器時代:覺醒》的活動玩法極為自由,沒有上班的感覺,是這麼多年來為數不多的好遊戲。那麼接下來,讓我們從多個方面一起了解一下,為什麼玩家會對《石器時代:覺醒》給予這麼高的評價!

經典端遊《石器時代:覺醒》首測好評如潮

氪金度低 遊戲體驗極為優秀

《石器時代:覺醒》是由騰訊和愷英合作的產品,開測之前玩家對遊戲有很多猜測,認為1+1必定大於三。然而《石器時代:覺醒》反其道而行之,不僅沒有大量的氪金需求,玩家甚至不能直接在商城購買裝備、寵物等影響遊戲平衡的道具。除了和其他玩家交易之外,裝備只能透過玩法獲得,寵物也只能野外捕捉。而成長過程中的很多消耗道具,大都只能透過消耗石幣(遊戲內獲取)來購買。

如此一來,許多小氪玩家也有了不錯的遊戲體驗,近期的家族戰中,一些小氪玩家也成為舉足輕重的勝負手,享受了戰鬥樂趣!而世界聊天頻道再也沒有噴氪金的現象,這在當下快節奏的遊戲市場中,簡直是難得一見!

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畫面還原 回憶與新時代的融合

測試開啟之前,《石器時代:覺醒》官方曾放出實機錄製的畫面,引發玩家熱議。測試開啟後,玩家進入遊戲才發現實錄影片只是遊戲裡的冰山一角。《石器時代:覺醒》的畫面設計是以老版本為基礎,配合當下的引擎技術,打磨出的高畫質畫面。遊戲提供了多樣化的畫面選擇,玩家可以自己決定畫面的風格,是光鮮亮麗還是經典寫實,都可以自己選擇。場景、寵物則是高度還原原作,但在原作的基礎上增加更多細節,讓玩家有更好的觀感。雖然說大部分玩家懷念老版本的石器,但並不代表真的需要做成以前的馬賽克,所以《石器時代:覺醒》的畫面設計確實恰到好處的滿足了在新時代中老玩家對於青春的回憶。

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玩法多樣 可以享受PK樂趣

遊戲中角色、寵物成長方面充滿了變數,特別是寵物的養成,玩家自發的製作寵物查詢器等相關輔助工具,用來查詢、最佳化寵物養成,玩家之間大都是友好的交流,相互幫助提升實力。更多的反饋是玩法自由,沒有卡死時間,日常活動也少,完全沒有其他遊戲那種日常像上班一樣的感覺。

而不同的技能、寵物、裝備的搭配,將會帶來完全不同的戰鬥效果。《石器時代:覺醒》近期的家族戰中,可以說將策略戰鬥發揮到了極致!因為無職業的設定,技能主要來自於裝備,玩家需要針對不同的戰鬥佩戴不同的裝備、搭配不同的寵物,同時配合隊友才能取得最終的勝利。為期數週的家族戰,讓玩家體驗到了暢快的戰鬥。

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自由交易 玩家自己的市場經濟

在很多遊戲中,自由交易就是一個噱頭,系統控制著價格。但是在《石器時代:覺醒》裡,玩家卻擁有絕對的自主定價權!而且因為遊戲本身不售賣裝備、寵物等重要道具,所以交易行的存在對玩家來說極為重要,配合玩家的自主定價權,不同品質的裝備、寵物都會根據市場情況產生價格波動。從目前的交易行來看,玩家大都是自主進行道具交易,中間沒有系統的介入,很多玩家確實透過交易行賺到了不少。交易行在這裡也真正成為玩家互通有無的地方,滿足了玩家日常交易的需求。

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《石器時代:覺醒》首測獲得玩家如此高的評價,似乎在意料之外又在情理之中。在當下快節奏的遊戲市場中,一個能夠不用氪金影響平衡,力主還原遊戲玩法,為玩家提供優質體驗的遊戲,確實會受到好評。所以期望接下來《石器時代:覺醒》能夠堅持本心,直到遊戲正式上線,也讓大家一起享受一下以前沒有享受過的遊戲樂趣。

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