總監確認:《心靈殺手2》向《惡靈古堡》汲取了靈感

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據pushsquare訊息,萬眾期待的《心靈殺手2》即將於10月17日發售,開發商將遊戲的重點放在了讓玩家感到毛骨悚然上,並從《惡靈古堡》系列汲取了靈感。

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在最新一期《EDGE》雜誌的採訪中,《心靈殺手2》遊戲總監凱爾·羅利談到了卡普空的傳奇恐怖生存系列是如何啟發Remedy工作室的:

"鏡頭視角之類的東西,是的,我們確實參考了最近的《惡靈古堡》遊戲。"凱爾·羅利補充到,“更重要的是,這如何幫助我們打造我們想要的體驗?讓玩家感覺更幽閉,讓玩家感覺更脆弱,讓敵人感覺更危險。”

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