《柏德之門3》野蠻人升級解鎖技能效果一覽 野蠻人職業特性介紹

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《柏德之門3》中的野蠻人分為狂戰士、荒蠻之心和狂野魔法三個子職業,許多小夥伴可能還不太清楚它們升級後分別可以解鎖哪些技能,下面就為大家帶來《柏德之門3》野蠻人升級解鎖技能效果一覽,希望對大家有所幫助。

野蠻人的主要屬性是力量,子職業為狂戰士、荒蠻之心、狂野魔法。

總覽

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職業解析

Lv1最大生命值:12+體質修正值

主要屬性:【力量】提高近戰武器的攻擊骰和傷害;【敏捷】提升先攻值和護甲等級;【體質】提升最大生命值和專注豁免擲骰。

豁免檢定熟練項:力量、體質

裝備熟練項:簡易武器、軍用武器、輕甲、中甲、盾牌

技能熟練項(自選×2):馴獸、運動、威嚇、自然、生存、察覺(每個技能熟練項都有加值,1級時加值為+2)

詳細解析
Level 1
  • 狂暴:進入狂暴狀態能讓你擁有物理傷害抗性,並造成額外的近戰傷害。狂暴是一個附贈動作
  • 狂暴次數:2(每天可以使用狂怒的次數→每次長休後)
  • 無甲防禦:你的軀體和鎧甲一般堅硬。在不裝備任何護甲時,你可以將你的體質調整值新增到你的護甲等級上。
Level 2
  • 【動作】魯莽攻擊:讓你的攻擊擲骰處於優勢,但是敵人針對你的攻擊擲骰也會處於優勢。
  • 【職業特性】危機感知:你對危險具有天然感知。你在對抗陷阱、法術和地面效果的敏捷豁免檢定中具有優勢。要使效果生效,你必須不處於目盲或失能狀態。
Level 3

狂暴次數:3(每天可以使用狂怒的次數→每次長休後)

【選擇副職】狂戰士、荒蠻之心、狂野魔法

狂戰士
  • 【職業動作】狂怒:你的狂暴轉變為狂亂!你獲得狂亂打擊以及憤怒投擲。同時你還可以使用一個附贈動作進行一次臨時武器攻擊。你會獲得物理傷害抗性,在力量檢定以及豁免檢定中處於優勢。如果你自上一回合就沒有攻擊敵人或受到傷害,則狂暴狀態提前結束。狂暴時無法施展或專注於法術(10回合)
  • 【武器動作】狂亂打擊:以一個附贈動作使用裝備的武器發動一次近戰攻擊。可以引發野蠻人的發狂昏迷堆疊
  • 【職業動作】憤怒投擲:拾起一件道具或者生物扔向一個目標,對其造成額外的傷害,並使其陷入倒伏狀態。你的力量會影響能夠投擲的重量。物體越重造成的傷害就越大。投擲武器的傷害等同於武器的近戰傷害。你還能對目標造成基於力量屬性的額外傷害
荒蠻之心
  • 【法術】動物交談:獲得理解野獸以及與其進行言語交流的能力(1環預言法術,持續至長休)
  • 【野獸之心(自選1)】蠻熊之心:狂暴時,你可以使用無情殘暴,並獲得對除了心靈以外所有傷害型別的抗性
  • 【野獸之心(自選1)】飛鷹之心:狂暴時,你可以使用俯衝突襲。同時敵人在對你發起的藉機攻擊中將處於劣勢,且你可以用附贈動作施展疾走
  • 【野獸之心(自選1)】麋鹿之心:狂暴時,你可以使用原始踐踏,且你的移動速度提高4.5m
  • 【野獸之心(自選1)】猛虎之心:狂暴時,你可以使用猛虎嗜血,並且你的跳躍距離提高4.5m
  • 【野獸之心(自選1)】狂狼之心:狂暴時,你可以使用激勵咆哮,並且你的盟友對你身周2m範圍內的敵人進行近戰攻擊擲骰時將具有優勢
狂野魔法
  • 【職業動作】狂暴-狂野魔法:進入狂暴將釋放你體內沸騰的魔法,產生一種隨機魔法效果。你會獲得物理傷害抗性,在力量檢定以及豁免檢定中處於優勢。如果你自上一回合就沒有攻擊敵人或受到傷害,則狂暴狀態提前結束。狂暴時無法施展或專注於法術(10回合)
  • 【職業動作】魔法感知:範圍內的生物可在對抗法術的豁免檢定中獲得其熟練項加值加成(1回合,3m)
Level 4

提升屬性點數或新專長(二選一):

  • ①將任一屬性點數+2或將任二屬性點數+1(總數≤20)
  • ②選擇新專長

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Level 5
  • 熟練項加值:+3
  • 【職業特性】額外攻擊:發動徒手或武器攻擊後可以進行一次額外的免費攻擊。來自多個職業的多重攻擊不疊加
  • 【職業特性】快速移動:沒有穿戴重甲時,你的移動速度提高3m
Level 6
  • 狂暴次數:4(每天可以使用狂怒的次數→每次長休後)
  • 【荒蠻之心-子職業特性】野獸面貌:

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Level 7

【職業特性】野性直覺:你已將自己的直覺力磨練到了極致。你的先攻獲得一個+3的加值,同時無法陷入受驚狀態。

Level 8

【荒蠻之心-副職特性】大地行者-劣勢地形:你變成了在荒野中自由穿行的專家。劣勢地形不再會拖慢你的腳步

提升屬性點數或新專長(二選一):

  • ①將任一屬性點數+2或將任二屬性點數+1(總數≤20)
  • ②選擇新專長

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Level 9

【職業特性】兇蠻重擊:你接受過專攻迅猛以及精準的攻擊訓練。當你發動重擊時,除正常的重擊附加傷害骰子外,再額外投擲一個傷害骰子

Level 10
【荒蠻之心-子職業特性】野獸面貌額外自選×1(不能重複)

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Level 11

【職業特性】堅韌狂暴:每次短休一次,如果在被激怒狀態下生命值降低到0,你不會陷入倒地狀態,而會恢復1生命值

Level 12

狂暴次數:4(每天可以使用狂怒的次數→每次長休後)

提升屬性點數或新專長(二選一):

  • ①將任一屬性點數+2或將任二屬性點數+1(總數≤20)
  • ②選擇新專長

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